如何使用iPython%time或%% timeit magic命令计时执行Python脚本?例如,我有script.py,我想知道执行需要多长时间.细微差别:script.py需要输入参数.以下似乎不起作用.
%%time script.py input_param1 input_param2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请考虑以下代码:
class myarray
{
int i;
public:
myarray(int a) : i(a){ }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在堆栈上创建myarray对象数组,如何在堆上创建对象数组?
这是我的标题:
#ifndef TIMING_H
#define TIMING_H
#define MAX_MESSAGES 1000
typedef Message* MessageP; //inside the class?
class Timing {
public:
Timing();
private:
struct Message {
Agent *_agent;
double _val;
};
MessageP* _msgArr;
int _waitingMsgs;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是:我是否必须将typedef放在MessageP*_msgArr正上方的类块中,还是可以将它放在所有#define附近?
它不输出编译错误,所以我不确定.
我正在查看MvcContrib Grid的源代码,并看到声明为的类:
public class Grid<T> : IGrid<T> where T : class
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这位有什么作用where T : class
?
我想创建一个装饰器来改变函数的返回值,如下所示:?
def dec(func):
def wrapper():
#some code...
#change return value append 'c':3
return wrapper
@dec
def foo():
return {'a':1, 'b':2}
result = foo()
print result
{'a':1, 'b':2, 'c':3}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我从 Mypy 的表单输出中得到了大量的“注释”:
note: By default the bodies of untyped functions are not checked, consider using --check-untyped-defs [annotation-unchecked]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
check_untyped_defs = false
即使在 my 中明确设置也pyproject.toml
无济于事。
我怎样才能抑制这些注释?
我想重用stats
模拟偶然表的包中的R代码来计算p.value
卡方检验的模拟.
查看chisq.test
函数源代码时,您可以看到以下内容:
if (simulate.p.value && all(sr > 0) && all(sc > 0)) {
setMETH()
tmp <- .Call(C_chisq_sim, sr, sc, B, E)
STATISTIC <- sum(sort((x - E)^2/E, decreasing = TRUE))
PARAMETER <- NA
PVAL <- (1 + sum(tmp >= almost.1 * STATISTIC))/(B +
1)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里有趣的是.Call
电话:
tmp <- .Call(C_chisq_sim, sr, sc, B, E)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果可能的话,我想做的是C_chisq_sim
在我自己的代码中使用这个功能,但我无法做到.如果我尝试:
tmp <- .Call(C_chisq_sim, sr, sc, B, E, PACKAGE="stats")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到一个C_chisq_sim object not found
错误.如果我尝试:
tmp <- .Call("C_chisq_sim", …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想允许 Mypy'strict_optional
标志。但是,请考虑一下:
emails = [get_user(uuid).email for uuid in user_uuids]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
理论上get_user
可以返回None
,但在这个用例中,我知道它不能(如果确实如此,我也可以得到异常)。这必须变成:
emails = []
for uuid in user_uuids:
user = get_user(uuid)
assert user is not None
emails.append(user.email)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 TypeScript 中,有一个非空断言运算符,它允许您仅添加 a !
(如getUser(uuid)!.email
)。
有没有更好或更优雅的方法来处理这个问题?
是否存在传递引用比C++中的传值更昂贵的情况?如果是这样,那会是什么情况?
我想平滑二值化图像的轮廓,并认为侵蚀是最好的方法.我知道正常的工作方式是使用cvDilate(src,dst,0,iter); 其中0是3x3矩阵.
问题是3x3矩阵在我的图像中深深腐蚀.如何使用2x2矩阵或任何小于默认3x3矩阵的内容进行侵蚀.