我更喜欢在MSVS中使用Emacs键绑定.在MSVS 2008中,这是本机支持的,在MSVS2010中有一个扩展来实现这一点
http://blogs.msdn.com/b/visualstudio/archive/2010/09/01/emacs-emulation-extension-now-available.aspx
我可以在MSVS 2012中安装此扩展程序吗?(到目前为止我还没有成功......)是否有其他方法可以实现Emacs键绑定?
我正在尝试使用libmono在C应用程序中嵌入一个C#类,但文档有点缺乏.
我正试图用原型调用方法 void MessageToSend(out MessageObject message);
我如何表示"out参数"?它是指向MonoObject的指针吗?谢谢.
PS.就libmono而言,'out'和'ref'参数是一样的吗?
在java中,以下哪一种处理可能为空的引用的"接受"方式?请注意,空引用并不总是表示错误...
if (reference == null) {
//create new reference or whatever
}
else {
//do stuff here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
try {
//do stuff here
}
catch (NullPointerException e) {
//create new reference or whatever
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用visual studio 2012中的新Async/Await模式实现异步调用.当我设置我的表单(使用表单设计器)然后尝试使用异步方法作为事件处理程序时,编译器会抱怨函数不返回void.
该方法应该返回一个Task; 这就是重点.我无法弄清楚如何告诉表单设计器这不是一个常规的事件处理程序.有没有人遇到过这个问题?我应该退出快速开发的表单设计器吗?
我有一个库,它是许多网络连接的复杂仲裁器.它的主要对象的每个方法都有一个委托,当网络响应给定的请求时会调用该委托.
我想翻译我的库以使用新的.NET 4.5"async/await"模式; 这将要求我返回一个"任务"对象,该对象将向用户发出呼叫的异步部分已完成的信号.创建这个对象需要一个代表任务的函数 - 据我所知,它本质上是一个轻量级的线程.
这并不适合我的库的设计 - 我希望任务的行为更像是一个事件,并直接向用户发出他们的请求已经完成的信号,而不是代表一个函数.这可能吗?我应该避免以这种方式滥用"异步/等待"模式吗?
我不知道我的措辞是否很好,我希望你理解我的意思.感谢您的任何帮助.
我想在OpenGL中绘制一条颜色很多的线.我已经生成了一个GL_TEXTURE_1D对象,并用于glTexCoord1i将坐标分配给我的行中的不同顶点(使用绘制GL_LINE_STRIP),但我的线条是白色的.这是错误的方法吗?有一个更好的方法吗?
编辑:我的问题不是"我做错了什么"或"我该怎么做",它是"这是一个合理的事情,或者我应该尝试使用其他机制来实现这一点?"
抱歉缺乏清晰度.