小编Tho*_*mas的帖子

如何在python中将规则添加到icalendar事件?

我正在尝试使用 icalendar 在 Python 中创建简单的重复事件

from icalendar import Event
from datetime import datetime
ev = Event()
ev.add('dtstart', datetime(2013,11,22,8))
ev.add('dtend', datetime(2013,11,22,12))
ev.add('rrule', 'freq=daily')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我有这个例外:ValueError: dictionary update sequence element #0 has length 1; 2 is required在最后一行(带有'rrule'的那一行)

有什么想法吗 ?我检查了 ical doc 但他们没有很多 python 示例

python icalendar

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如何在 Go 中 gc 互斥锁映射?

我正在围绕数据库制作缓存包装器。为了解决可能缓慢的数据库调用,我在考虑每个键的互斥锁(伪 Go 代码):

mutexes = map[string]*sync.Mutex // instance variable

mutexes[key].Lock()
defer mutexes[key].Unlock()

if value, ok := cache.find(key); ok {
   return value
}
value = databaseCall(key)
cache.save(key, value)
return value
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是我不希望我的地图增长太多。我的缓存是一个 LRU,我想有一个固定的大小,因为这里没有提到的其他一些原因。我想做类似的事情

delete(mutexes, key)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当钥匙上的所有锁都结束但......对我来说这看起来不是线程安全的......我应该怎么做?

注意:我在 Go 中发现了这个问题 ,我们可以使用每个键的锁来同步地图的每个键吗?但没有答案

thread-safety go

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如何在 mongoDB 上取消对集合的分片?

我在 mongodb 上创建了一个集合,该集合在错误的键上分片。我想删除我的收藏并重建它,以便它在正确的键上分片。

不幸的是,执行 db.removeCollection('mycollection') 会删除数据,但不会删除某些元数据信息。

db.printShardingStatus 仍然显示我错误地用于我的集合的分片信息,如果我再次创建集合,我无法使用新的好键对其进行分片,因为它说“已经分片”。

任何解决方案?

谢谢

托马斯

mongodb

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为什么flask仅在app.debug = True时记录日志?

在主要方面:

handler = RotatingFileHandler('/tmp/mylog')
handler.setLevel(logging.DEBUG)
app.logger.addHandler(handler)
my_glob.logger = app.logger
app.debug = True
app.run(host='0.0.0.0', port=80)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在'url'中:

import my_glob
...
handling get request here:
  logger = my_glob.logger
  logger.info('this wont show unless app.debug=True is specified')
  logger.error('this always shows up')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我这样做,它会起作用。如果我删除app.debug = True,则无法使用。但是flask文档说app.debug是在本地环境/调试中,而不是生产环境中。那么,我应该使用什么来启用信息/调试级别的登录?

python flask

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在 Go 中,如何使用切片创建通用函数?

假设我想编写一个在切片中查找值的函数

我直觉地想写:

func find(s []interface{}, f func(interface{})bool) int {
    for i, item := range s {
        if f(item) {
            return i
        }
    }
    return -1
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是我无法用 Go 做到这一点。我可以有一个接口

Len() int
Value(int) interface{}
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这会起作用,但在我的实际代码中,事情更复杂(我需要做 slices[from:end] 等)、追加等,如果我在接口中重新定义所有这些,我最终会有很多代码. 有没有更好的办法?

go go-reflect

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检查角色是否是俄语

我想知道一个字符串是否包含俄语/西里尔字符.

对于拉丁字符,我做这样的事情(伪代码):

text := "test"
for _, r := range []rune(text) {
    if r >= 'a' && r <= 'z' {
        return True
    }
}
return False
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

俄语/西里尔字母表的相应方法是什么?

unicode go cyrillic

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verilog总是@(posedge)在uart中失败

我正在学习verilog,我认为有些东西我总是不能理解@*并且总是(@posedge clk,...)

这是一段应该通过uart发送位的代码.它在合成时失败了.错误是"逻辑与已知的FF或Latch模板不匹配.当前软件版本不支持您用于描述寄存器或锁存器的描述样式." (和其他3个错误)如果我总是用@*改变always @(...),那么下一步("实现设计")就会失败,因为事情没有连接.

在我所拥有的书中,他们为状态实现了一个带有always(posedge clk)的fsmd,而对于其他逻辑,它们总是@*,但我不明白为什么这不起作用.

在另一个论坛上,我读到错误可能来自太复杂的条件.但我也简化了一些事情(不是在这里编写代码,但基本上我删除了案例(状态)和ifs用?:或二进制条件进行单行赋值,但它也没有用)

我之前在其他代码中看到过这个错误,但是我没有深究它,所以如果你能帮助我理解一般问题(用这个uart作为一个具体例子的支持),我会很开心的.谢谢托马斯

PS:我正在使用xilinx spartan 3e入门套件和xilinx ise 14.4

module UART_out #(parameter [3:0] NUM_BITS = 8)
(
input wire baud_clk,
input wire send_tick,
input wire[NUM_BITS-1:0] data_in,
output wire tx,
output wire debug_done
);
localparam
        IDLE = 0,
        TRANSMIT = 1;
reg[NUM_BITS:0] bits_to_send;
reg state;
reg out_bit;
reg[4:0] cnt;

always @(posedge baud_clk, posedge send_tick)
begin
    case (state)
    IDLE:
        if (send_tick)
        begin
            bits_to_send <= {data_in, 0};
            state <= TRANSMIT;
            cnt <= 0;
        end
    TRANSMIT:
        begin
            if (cnt …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

verilog

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如何通过highstock中的图例隐藏系列?

我有几个高档系列.在highcharts中,会自动生成一个图例,当我点击图例中的系列时,它会隐藏/显示它.

有没有办法在highstock中有相同的行为?我似乎无法找到这个功能.

谢谢

highcharts highstock

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c/c ++在堆栈上分配

我正在阅读[1]关于堆栈指针和需要知道ebp(函数的堆栈的开始)和esp(结束).文章说你需要知道两者,因为堆栈可以增长,但我不知道在c/c ++中这是如何实现的.(我不是在谈论另一个函数调用,因为在我看来这会使堆栈增长,做一些事情,然后递归地弹出并返回状态,然后调用)

我做了一些研究,只看到人们说new在堆上分配.但指针将是一个局部变量,对吧?这在编译时是已知的,并在调用函数时保留在堆栈中.

我开始认为可能有循环,你有一些不受控制的局部变量

int a;
for (int i = 0; i < n; ++i)
  int b = i + 3;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但不,这不会分配n次b,并且只保留1个int,就像它一样a.

所以......任何一个例子?

[1]:http://en.wikibooks.org/wiki/X86_Disassembly/Functions_and_Stack_Frames

c c++ cpu-registers

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一个角色可以在 Go 中跨越多个符文吗?

我在这个博客上读到这个

即使使用符文切片,单个字符也可能跨越多个符文,例如,如果您的字符带有重音符,就会发生这种情况。“字符”的这种复杂和模糊的性质是 Go 字符串被表示为字节序列的原因。

这是真的吗?(这似乎是一个了解 Go 的人写的博客)。我在我的机器上测试过,“è”是 1 个符文和 2 个字节。而围棋文档似乎另有说。

你遇到过这样的角色吗?(utf-8) 在 Go 中一个字符可以跨越多个符文吗?

character-encoding go

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