我正在开始一个新项目,同时刚刚发现了Poco图书馆,我发现它非常棒.但是我有点迷失,因为例子并不多.
我有一个ServerApplication-> TCPServer-> ServerSocket + TCPServerConnectionFactory-> TCPServerconnection方法,如例子所示.我按照指示从PocoNet类继承.现在我可以将我的服务器作为服务运行,并接收传入的连接.
我想采用以下事件处理方法:在每个连接(或每个客户端)的基础上,处理事件,例如可在客户端套接字上读取的数据,客户端套接字上发生的错误(断开连接或超时),发送客户端套接字上没有错误的数据
我该怎么做呢?Poco/Foundation/Events是我正在寻找的,还是在Poco :: Net中实现了一些机制?
我已经看过Poco :: Net :: NetExpections但是当netcat连接关闭时,它们似乎不会被我的TCPServerConnection派生类抛出.
什么是PocoCapsule当前状态?它在不断发展吗?它是否与其他产品分开?关于IoC for C++的整体想法是什么?如果PocoCapsule没有发展,是因为IoC被认为对C++没用,不安全,其他模式出现或其他什么?
据我所知,实现IoC for C++的产品有2-3种,可能更少,PocoCapsule是最成熟的产品.
我在当前版本中看到了几个缺点(因为我从谷歌代码看到它是1.1):
有没有人有同样的想法?有人在这份清单上工作吗?开始工作有什么障碍,比如专利吗?
我正在尝试链接到POCO C++库的静态版本,如下所示:
g++ BCCMain.o -L$_POCO_LIBS -Wl,-Bstatic $_POCO_LIBS/libPocoFoundation.a $_POCO_LIBS/libPocoUtil.a $_POCO_LIBS/libPocoXML.a $_POCO_LIBS/libPocoJSON.a -Wl,-Bdynamic -o BCMain
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不幸的是,这给出了一些对符号的未定义引用的错误,例如:
Poco::Logger::get(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&)
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即使Poco::Logger::get(std::string const&)实际上是IS定义的libPocoFoundation.a.
现在,如果我尝试链接到基础库的共享版本,它可以工作:
g++ BCCMain.o -L$_POCO_LIBS -Wl,-Bstatic $_POCO_LIBS/libPocoFoundation.a $_POCO_LIBS/libPocoUtil.a $_POCO_LIBS/libPocoXML.a $_POCO_LIBS/libPocoJSON.a -Wl,-Bdynamic -lPocoFoundation -o BCMain
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lib的静态和共享版本具有相同的符号,因此我发现很难弄清楚我做错了什么.
Ubuntu的/ Linaro的.g ++ 4.6.3
我有这个字符串:
1#3.doc#0.036/n
2#1.doc#0.026/n
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我想将其拆分#并像这样将每一行放在DataTable中的一行中:
1 3.doc 0.036
2 1.doc 0.026
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我有一个这样的数据表:
DataTable table = new DataTable();
table.Columns.Add("Id", typeof(int));
table.Columns.Add("FileName", typeof(string));
table.Columns.Add("Content", typeof(string));
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我怎样才能做到这一点?