延伸巴克斯 - 诺尔形式:EBNF
我是解剖概念的新手.在哪里可以获得足够的易读性和遵循材料来编写boost :: spirit库的语法,它使用类似于EBNF的语法?
目前我正在研究维基百科的EBNF.
我正在寻找重新排序代码的事情,甚至可能在多处理器的情况下破坏代码.
SICP - "计算机程序的结构和解释"
相同的解释会很好
有人可以解释Metalinguistic Abstraction
new除了分配内存和调用构造函数之外,运算符还有什么其他的东西?
我只是使用艺术风格.
在Visual Studio中编码时,您使用了哪些其他免费工具来处理重复性作业?
使用声明似乎不适用于枚举类型
class Sample{
public:
enum Colour { RED,BLUE,GREEN};
}
using Sample::Colour;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不起作用!! 我们是否需要为枚举类型的每个枚举器添加使用声明?如下
using sample::Colour::RED;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) int n = 5;
for(int i = 0;i!=n;i++)//condition !=
{
//executing 5times
}
int n = 5;
for(int i = 0;i<n;i++)//condition <
{
//executing 5times
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪一个更受欢迎?
这是"加速C++:实例编程实例/ Andrew Koenig,Barbara E. Moo"的例子.只是想知道为什么作者更喜欢第一个
将堆栈分配的对象作为指针参数发送到其他一些函数是否合适?
c++ ×4
bnf ×1
boost ×1
char ×1
cstring ×1
ebnf ×1
enums ×1
function ×1
loops ×1
map ×1
new-operator ×1
optimization ×1
parameters ×1
parsing ×1
plsql ×1
processor ×1
sicp ×1
visual-c++ ×1