小编Dan*_*ath的帖子

在stable上运行编译器插件

我正在尝试制作的东西需要插件编译器,因为我需要在编译时报告错误,但是我希望它能在Rust稳定运行而不是每晚都运行.

有没有办法在稳定的Rust上运行编译器插件?

rust rust-compiler-plugin

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如果体系结构是32位还是64位,如何检查Rust?

如果有条件检查处理器是32位还是64位?我正在寻找类似于#cfg[x86]或等的配置检查cfg[x64].

processor rust

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记录Rust程序

如果我们有以下代码

fn main() {
    error!("This is an error log")
    warn!("This is a warn log")
    info!("this is an info log")
    debug!("This is a debug log")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我们如何在Windows上启用调试级别输出?

logging rust

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是否可以有多个共存的Rust安装?

是否有可能为了方便(更快的构建周期,自动更新)和从GitHub克隆的开发版本用于实验目的,每晚构建Rust编译器?

我的想法是,我的各种项目都有一个Rust的二进制版本,而且我可以破解Rust的版本,而不会在彼此之间造成破坏.

如果重要,假设我的操作系统是64位的Ubuntu.

settings rust

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工作空间目录是否有 Cargo 环境变量?

我的工作区中有以下项目:

Workspacefolder
 |
 +-- Project A
 |    |
 |    +-- build.rs
 |
 +-- Dep
 |    |
 |    +-- test.json  
 |
 +-Cargo.toml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Project A,有一种想要以一种不依赖平台且与CI配合良好的方式来 build.rs开放。test.json

我正在寻找一个CARGO_WORKSPACE环境变量,因为这样我就可以说Path::new(&workspace_dir).join("/Dep/test.json").

rust rust-cargo

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如何测试PRNG?

最近我实现了一个64位integer(或long)的MersenneTwister .是否有指南或如何测试PRNG的示例,以便我可以知道我的实现是否是足够好的解决方案.我特别感兴趣的是如何验证我的实现是否具有足够好的均匀分布.

更具体地说,这与MersenneTwister相关联的越多越好.

testing random prng

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柴油可以在运行时更改架构吗?

是否可以diesel在运行时监听和更改其架构?例如,如果在运行时添加表,是否可以table!在程序启动后检测到更改并使用宏创建适当的表?

rust rust-diesel

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订购宏参数执行

我正在使用一个用于字符串实习(字符串缓存)的库,它使用宏来高效地创建元素(atom!).然而,为了简化,这里是一个类似的宏来演示这个问题

macro_rules! string_intern {
   ("d") => ("Found D");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

说我需要从另一个宏调用这个宏并给它一个标识符的字符串版本.

macro_rules! print_ident {
    ($id:ident) => (
        string_intern!(stringify!($id));
    );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是调用这个宏

fn main() {
    print_ident!(d);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

失败错误:

error: no rules expected the token `stringify`
 --> <anon>:7:24
  |
7 |         string_intern!(stringify!($id));
  |                        ^^^^^^^^^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

游乐场链接

我知道stringify!正确地将标识符转换为d字符串"d",因为它println!可以按预期工作.有没有办法将我想要的标识符传递给字符串string_intern

macros rust

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什么是确定字符是否在Unicode范围内的最简单方法,在Rust中?

我正在寻找最简单的方法来确定Rust中的字符是否在两个Unicode值之间.

例如,我想知道字符s是否在[#x1-#x8]或之间[#x10FFFE-#x10FFFF].有没有这样做的功能?

unicode-string rust

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`alloc :: rc :: Rc`和`std :: rc :: Rc`有什么区别?

我很好奇这两个模块在实践中有区别吗?如果没有,为什么这两个重复呢?

module rust

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