我尝试安装.p12证书到我的macos使用命令行.
我可以安装.cer
sudo certtool I Certificates.p12 d
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它不适用于未生成此证书的计算机.我认为我应该使用.p12但是如何安装.p12?
我试过用
security add-certificates "/Users/$NAME/Library/Keychains/login.keychain" "$CERT_PATH"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但结果与之前的命令相同.无法安装.p12
请帮忙.
谢谢,
我有使用+ stringWithContentsOfFile的问题:usedEncoding:error:
我在usedEncoding中的问题:(NSStringEncoding*)enc我不知道如何设置指向编码的指针.如果我做 - 程序失败.
例如,在类似的函数中我们有编码:(NSStringEncoding)enc - 没有指针!
我想在NSString中加载文件(文件具有编码ISOLatin1)并使用NSString作为UTF8String.
我该怎么做?
谢谢.
我需要从命令行将标题和库添加到项目文件中.(需要更改项目文件)
我看上去project.pbxproj它看起来不友好:)
是否存在正确添加文件到xcodeproj的方法?当然它只能在MACOS中运行.
谢谢,
如何设置MPMediaPickerController的正确方向?
我在shouldAutorotateToInterfaceOrientation中返回YES,但我的Landscape框架不好(如果在Portrait中首先显示MPMediaPickerController,反过来).
我混乱地旋转我的设备,有时候设置框架来纠正自己!我找到了通过旋转设置框架的方法 - 需要旋转到180度.例如,如果你在Portrait中有一个好帧,当你旋转到Landscape时 - 你有一个坏帧(来自Portatait),但是如果你旋转到其他景观(到180度),那么帧设置为Landscape ...为什么?
如何在旋转后始终设置框架?
问候,
我需要在iPhone 3G(OpenGL ES1.1)中使用抗锯齿,而不是使用OpenGL ES.2.0的iPhone 3Gs.我绘制了3D模型并且接下来:模型边缘的像素看起来像牙齿.
我尝试为纹理设置任何过滤器,但这个过滤器只使纹理INSIDE看起来更好.
我怎样才能做出好的防眩晕?也许我应该使用任何光滑的三角形绘制?如果是,那么在OpenGL ES1.1中如何实现呢?
谢谢.
它是否正确?
- (void)dealloc {
[super dealloc];
[stageObjects release];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者我应该打电话
[super dealloc]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
总是在所有版本之后,我的意思是这个功能的最后一行?