我是Bootstrap的新手并坚持这个问题.我有一个输入字段,只要输入一个数字,onChange
就会调用函数from ,但是当我在输入整数时按Enter键时我希望它被调用.验证功能也存在同样的问题 - 它调用太快了.
var inputProcent = React.CreateElement(bootstrap.Input, {type: "text",
//bsStyle: this.validationInputFactor(),
placeholder: this.initialFactor,
className: "input-block-level",
onChange: this.handleInput,
block: true,
addonBefore: '%',
ref:'input',
hasFeedback: true
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我尝试使用git连接时,我看到了这个错误
$ git clone git@github.com:MyCompany/eagle.git --verbose
Cloning into 'eagle'...
FATAL ERROR: Couldn't agree a key exchange algorithm (available: curve25519-sha256@libssh.org,ecdh-sh
a2-nistp256,ecdh-sha2-nistp384,ecdh-sha2-nistp521)
fatal: Could not read from remote repository.
Please make sure you have the correct access rights
and the repository exists.
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我设置了所有密钥等,连接工作正常,因为当我
ssh -v git@github.com
连接成功时.
我该怎么做才能理解出了什么问题以及应该纠正什么?
谢谢,
我不知道在我的应用程序(用电子 js 编写)中的 webgl 丢失的情况下该怎么做,其中包含三个 js。我们有这两个函数
// renderer is THREE.WebGLRenderer
renderer.context.canvas.addEventListener("webglcontextlost", contextLostFunction);
renderer.context.canvas.addEventListener("webglcontextrestored", contextRestoredFunction);
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当我使用这样的东西模拟上下文丢失时
var canvas = document.getElementById("playground").childNodes[0].childNodes[0];
var gl = canvas.getContext("webgl");
var WEBGL_lose_context = gl.getExtension('WEBGL_lose_context');
WEBGL_lose_context.loseContext();
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然后 webglcontextrestored 事件触发,一切都恢复原样。
当 webgl 被真正杀死或使用类似的东西时
renderer.context.getExtension( 'WEBGL_lose_context' ).loseContext();
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然后这个事件 webglcontextrestored 从未被触发。怎么回事?如何捕捉该上下文已丢失。
感谢您的任何想法。
我以这种方式使用React-Bootstrap库中的复选框:
var checkBtn = ce(bootstrap.Input, {type: "checkbox", label: "Multiplied ",
checked: this.isChecked, id: "multBtn", onClick: this.onChange });
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我想在左侧有一个标签.我怎样才能做到这一点 ?
谢谢 !
我想从电子中的一个过程获取数据到另一个过程,我无法弄清楚如何做到这一点.我有以下代码:
// I create a new browser window to load url
var win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, show: false });
win.loadURL('chrome://gpu');
win.webContents.on('dom-ready', function() {
console.log("dom is ready");
});
// Here I want to get content of the loaded page and log it.
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我试过ipc,但我可以弄清楚如何使用它.任何帮助将不胜感激.
谢谢!!!
我有以下代码.它编译,但崩溃.我究竟做错了什么 ?
- (void)start: (int*)shouldPause
{
NSNumber * oShouldPause = (NSNumber *)shouldPause;
[self performSelectorInBackground:@selector(runThread:) withObject: oShouldPause];
}
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和函数runThread是
- (void)runThread: (NSNumber*) shouldPause
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通常,我想在线程外部和线程内部设置一些整数,以根据此整数更改行为.
感谢帮助!
我有以下功能
typedef std::function<void(const data<3> & data, void * userData )> callbackFnc;
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和一些结构
typedef struct
{
callbackFnc callback;
void * userData;
} callbackData;
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我将所有这些存储在我的班级中
std::vector<std::shared_ptr<callbackData> > mCallbacks;
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这是我添加的方式:
bool MyClass::addCallback(callbackFnc cbFunc, void * userData)
{
std::shared_ptr<callbackData> cb = std::make_shared<callbackData>();
cb->callback = cbFunc;
cb->userData = userData;
mCallbacks.push_back(cb);
}
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现在,我要检查是否已添加给定功能并将其删除。为此,我只需要比较函数的地址,如下所示:
for (auto it = mCallbacks.begin(); it != mCallbacks.end(); it++)
{
// Compare address of these two functions
if ((&(*it)->callback) == &cbFunc)
{
mCallbacks.erase(it);
result = true;
break;
}
}
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看起来这种比较是不正确的,但我不知道为什么。任何建议都会有用。
谢谢!
javascript ×4
electron ×2
c++ ×1
dom ×1
git ×1
github ×1
objective-c ×1
reactjs ×1
ssh ×1
ssh-keys ×1
std-function ×1
three.js ×1
webgl ×1
webstorm ×1