从本机代码enum
转换为enum
包含相同enum
值的托管代码的正确方法(在C++/CLI中)是什么?使用C#方式进行(int)
编译是否有任何区别,例如在C++/CLI中.
C#中是否存在可以将Quoted-Printable编码转换为String
?的现有类?单击上面的链接以获取有关编码的更多信息.
为方便起见,以上链接引用了以下内容.
任何8位字节的值可以与3个字符,被编码的"="随后两个十六进制数字(0-9或A-F)表示的字节的数值.例如,US-ASCII换页符(十进制值12)可以用"= 0C"表示,US-ASCII等号(十进制值61)用"= 3D"表示.除了可打印的ASCII字符或行尾字符之外的所有字符都必须以这种方式编码.
除"="(十进制61)外,所有可打印的ASCII字符(33到126之间的十进制值)可以由它们自己表示.
ASCII选项卡和空格字符,十进制值9和32,可以由它们自己表示,除非这些字符出现在一行的末尾.如果其中一个字符出现在一行的末尾,则必须将其编码为"= 09"(制表符)或"= 20"(空格).
如果正在编码的数据包含有意义的换行符,则必须将它们编码为ASCII CR LF序列,而不是其原始字节值.相反,如果字节值13和10具有除行尾之外的含义,则它们必须被编码为= 0D和= 0A.
引用可打印编码数据的行不得超过76个字符.为了在不改变编码文本的情况下满足该要求,可以根据需要添加软换行符.软换行符在编码行的末尾包含"=",并且不会在解码的文本中导致换行符.
目前,NetworkStream.Peek
C#中没有一种方法.实现这样一个方法的最佳方法是什么,NetworkStream.ReadByte
除了返回byte
的实际上没有从Stream
?
以下代码在VC++ 6中编译.我不明白为什么我得到C2079: 'b' uses undefined class 'B'
以下代码的编译错误.
B类来源
#include "B.h"
void B::SomeFunction()
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
B级标题
#include "A.h"
struct A;
class B
{
public:
A a;
void SomeFunction();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
struct A Header
#include "B.h"
class B;
struct A
{
B b;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我将B类标题更改为以下内容,则不会出现错误.但标题声明不会在顶部!
具有奇怪标头声明的B类标头
struct A;
class B
{
public:
A a;
void SomeFunction();
};
#include "A.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) C++/CLI中以下C#代码的等价物是什么?
public abstract class SomeClass
{
public abstract String SomeMethod();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 托管C++/CLI与C#相比有什么主要优势吗?绝对不是我想的语法,因为C++/CLI中的以下代码真的很难看,
C++/CLI代码:
[Out]List<SomeObject^>^% someVariable
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
比较上面的C#代码:
out List<SomeObject> someVariable
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
出于好奇,与上面相比,C++/CLI中的语法更加丑陋.
在java中,LinkedList
当对象经常被添加到列表的前面时,可以利用泛型来提高效率.它在iOS框架中的等价物是什么?
我是iOS应用程序Objective-C编程的新手.如何创建自己的错误域和错误代码以在我自己的应用程序中使用?
在Java中,线程安全PipedInputStream
和PipedOutputStream
类可用于将数据从一个线程传输到另一个线程.在iOS中它的等价物是什么?
如果我错了,请纠正我,但我的理解是,NSPipe
Cocoa仅用于进程之间的数据传输,而不是线程之间的数据传输.另外,由于它为此使用了一些本地目录,我假设某些临时文件用于此类传输.总结一下,
c# ×4
ios ×4
objective-c ×4
c++-cli ×3
declaration ×3
iphone ×3
cocoa-touch ×2
java ×2
byte ×1
c++ ×1
casting ×1
class ×1
cocoa ×1
compilation ×1
encoding ×1
enums ×1
error-code ×1
header ×1
list ×1
managed ×1
native ×1
peek ×1
stream ×1
string ×1