在Cocos2d-x我试图加载base64编码的图像字符串来创建一个精灵.某处似乎有一个错误,因为bool ok总是返回false.也许有人可以帮助我吗?
这是我正在使用的代码:
std::string source = "data:image/png;base64,iVBORw0K....."
int len = 0;
unsigned char *buffer;
len = base64Decode((unsigned char*)source.c_str(), (unsigned int)source.length(), &buffer);
CCImage* img = new CCImage();
bool ok = img->initWithImageData(buffer,len);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试将 svg 路径转换为 javascript 中的 svg 多边形。我发现这个函数可以沿着路径爬行并提取其坐标。
var length = path.getTotalLength();
var p=path.getPointAtLength(0);
var stp=p.x+","+p.y;
for(var i=1; i<length; i++){
p=path.getPointAtLength(i);
stp=stp+" "+p.x+","+p.y;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有效,但它为最初只有六个点的多边形返回数百个点。我如何只得到必要的点(所有路径都是直线,没有曲线)