小编Sev*_*yev的帖子

Android市场上的App - HTTP通知不会出现

序言:这个问题已经过时了.不再有Go​​ogle Checkout,不再有Checkout API,并且Wallet控制台中没有其他通知设置.


我在Android电子市场上有一个付费应用.我在Google Checkout设置中设置了HTTPS通知网址.然而通知却没有到来.

Integration下的Google Checkout设置如下所示:

  • 我的公司只会发布经过数字签名的购物车 - 经过检查
  • API回调URL - 提供,它是HTTPS,它是有效的
  • 通知为XML - 已检查
  • API版本 - 2.5
  • 通知过滤 - 已检查

拜托,我做错了什么?是否支持Android电子市场的实时订单通知?如果是这样,是否有单独的用户界面来设置它们?

编辑:欢迎任何数据点.如果您在Market上销售产品并获得这些HTTP通知,那么让我们比较设置.

EDIT2:认真考虑我的Google Checkout帐户的定时投票.:(

EDIT3:已与Google Checkout支持小组联系.超过一周没有实质性回应.:((更明亮的一面是,可以检索一个Google Checkout订单的列表,包含日期和状态过滤.在检索订单详细信息时...

android google-play

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Android绘图缓存

请解释一下绘图缓存在Android中是如何工作的.我正在实现一个自定义View子类.我希望系统缓存我的绘图.在View构造函数中,我调用

setDrawingCacheEnabled(true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后在绘图(Canvas c)中,我做:

    Bitmap cac = getDrawingCache();
    if(cac != null)
    {
        c.drawBitmap(cac, 0, 0, new Paint());
        return;
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然而,getDrawingCache()回报对我来说无效.我draw()既不是来自setDrawingCacheEnabled(),也不是来自getDrawingCache().拜托,我做错了什么?

android view

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Team City中的程序集版本控制和DLL版本控制

我希望以一种格式提供这些版本

像这样.. {Major}.{Minor}.{Build}.{patch}

如何在团队城市的程序集信息修补程序中设置它?

这样它每次构建时都会自动增加版本...

我想要一些指导和帮助...?!?

versioning dll teamcity .net-assembly

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将GIF拆分成帧

试图在Android上播放动画GIF(请参阅Android:如何显示给定网址的大型动画GIF?).这不过是顺利的.在Android 1.5上,Movie.decodeStream()/ decodeFile()返回null.在Android 1.6上,使用我获得的GIF文件,它返回一个零大小的电影,持续时间为零 - 显然不够.

引用的问题建议将GIF分割成帧(然后渲染这些).请问我到底是怎么做到的?

编辑:尝试在Windows中使用GNU giflib打开我的一个GIF.它在第一帧窒息.GIF本身没问题,所有浏览器(保存Android的)显示和动画都很好.

EDIT2:使用giflib 4.1.4.不确定4.1.6中的内容是什么,但是你去了.下一步:通过NDK为Android构建giflib,以某种方式与Bitmap类集成.

EDIT3:它是giflib.与Bitmap.copyPixelsFromBuffer结合使用.颜色现在都是歪斜的,但基本设计似乎可行.

android

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蓝牙徽标是否可作为iPhone上的角色使用?

iOS上是否有字体,其中有蓝牙徽标的字形?有些标志,也许还有表情符号?WiFi徽标怎么样?

编辑:第三方字体如何有这样的字符,我可以许可和运送?

bluetooth ios

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WP7应用版本

看起来,Windows Phone 7应用程序有两个版本号的地方 - 一个在AssemblyInfo.cs中(通过AssemblyVersion/ AssemblyFileVersionattributes),另一个是WMAppManifest.xml.这两个似乎不相关 - 改变一个不会影响另一个.看来,市场使用清单中的那个 - 有人可以确认一下吗?

真正的问题是 - 如何以编程方式从清单中检索一个以显示在"关于"屏幕上?

manifest windows-phone-7

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编译时断言数据类型大小

我想对C/C++项目中的数据类型大小执行编译时检查,并在意外不匹配时执行错误.简单

#if sizeof foo_t != sizeof bar_t
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不编译 - 声称sizeof不是一个正确的编译时常量.

所需的平台范围 - 至少是使用Win32/64的Visual C++,以及x86/amd64上的GCC.

编辑:编译时,不一定是预处理器.只是不是运行时错误.

EDIT2:代码假定wchar_t是2个字节.如果用4字节的wchar意外编译,我想要编译错误.

c c++ c-preprocessor

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TFS下的MS Office文件差异

在Team Foundation Server Source Explorer中比较两个版本的MS Word doc/Excel book时,结果是无聊的"Binary filles differ"对话框.

它不一定是这样的.相关的应用程序(Word/Excel)具有出色的内置差异界面.您可以在使用启用版本控制的SharePoint文件库时看到它并与之前的版本进行比较.此外,当你做差异时,TortoiseSVN会提出它.

问题 - 我可以在TFS中启用此功能吗?

tfs ms-word ms-office visual-studio-2010

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注册混乱Android GCM

我正在尝试迁移到GCMAndroid,C2DM现在已被弃用.所描述的注册过程这里是从描述登记不同这里.两个注册都一样吗?我们可以看到代码GCMRegistrar以确定吗?

android android-c2dm google-cloud-messaging

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当工作线程工作时,UI变得不连贯

我有一个手写识别应用程序 - 用户用手指绘制,应用程序识别字符.识别引擎在具有最小可能优先级的工作线程中运行 - Thread.MIN_PRIORITY.这是一个纯粹的CPU /内存算法,没有任何I/O. 但是,当线程正在运行时,UI变得相当不稳定.手指笔划会出现明显的延迟.我也注意到触摸事件迷失了.

这究竟是什么线程应该有助于避免?为什么UI线程缺乏CPU?如何说服系统将工作线程视为低优先级后台线程?

看起来系统正在引入(心甘情愿或因为CPU饥饿而导致)invalidate()和之间的延迟onDraw().我可以以某种方式降低延迟吗?

测试相对较旧的硬件 - 搭载Android 2.1的HTC Magic.

user-interface multithreading android touch

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