小编Adi*_*oho的帖子

传递参数以进行计划

如何将参数传递给计划

我想要调用的函数:

def job(param1, param2):
    print(str(param1) + str(param2))
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我如何安排它:

schedule.every(10).minutes.do(job)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如何将参数传递给do(job)

python schedule

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Azure WebJobs SDK的基础知识

我想知道Azure WebJobs SDK上的JobHostConfiguration.在哪里可以找到配置?它在app.config上吗?

JobHostConfiguration如何确定这是IsDevelopment?我在app.config上找不到它

JobHostConfiguration读取的配置是什么?

谢谢

azure azure-webjobssdk

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C#事件的实现

我正在学习关于类的C#事件实现.

我有例子:

Car class继承了Sport和City课程.Car class具有由Sport和City类继承的基本方法调用OnBuy.在OnBuy方法中,事件处理程序已分配给Event Buy.

还有一个名为LicenseService的服务或类,每次购买时都会生成许可证号.

在这种情况下,我实现了事件驱动编程.这是我的git示例:

https://github.com/adityosnrost/CSharpLearningEvent

问题:

  1. 这是在C#上使用Event的正确方法吗?

  2. 如果这是正确的.我可以将OnBuy方法覆盖到每个孩子身上吗?如果覆盖可用,我该怎么办?

  3. 我可以做些什么来使这个样本更好?

谢谢

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Car car = new Car();
        Sport sport = new Sport();
        City city = new City();

        //car.Name();
        //sport.Name();
        //city.Name();

        //Console.ReadLine();

        LicenseService ls = new LicenseService();

        city.Buy += ls.GenerateLicense;

        city.OnBuy();

        Console.ReadLine();
    }
}

internal class Car
{
    internal virtual void Name()
    {
        Console.WriteLine("Car");
    }

    internal event EventHandler Buy;

    internal virtual void OnBuy()
    {
        EventHandler handler = Buy;
        if (null != …
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c# events class

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Elasticsearch 更新文档字符串替换

我的 Elasticsearch 上有一些文档。我想使用 String Regexp 更新我的文档内容。

例如,我想将所有http 词替换为https 词,可以吗?

谢谢你

regex string elasticsearch

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我只能在HoloLens上部署1个Unity应用

我面临一个奇怪的问题,我的HoloLens只能部署1个Unity应用。例如:

首先,我创建一个名为HoloLensFirstProject的新项目,导入MRTK基础和示例,为HoloLens开发设置Unity,选择示例场景,进行构建和部署。

Secode,我创建一个名为HoloLensSecondeProject的新项目,并执行相同的操作。

部署第二个应用程序后,我的第一个已部署应用程序消失了,而之前开发的其他应用程序消失了。仅最新部署的应用程序。

预期行为

可以将多个应用程序部署到HoloLens中。

实际行为

HoloLens上仅安装了最新的应用程序

重现步骤

  • 创建2个名称不同的项目
  • 导入两个项目的MRTK Foundation和Sample
  • 设置Unity项目进行HoloLens开发
  • 为要部署的每个项目选择示例场景之一
  • 部署您的第一个应用
  • 部署您的第二个应用程序

环境

  • Unity 2018.3.11f1
  • MRTK v2 RC1
  • Visual Studio 2019
  • 最新预览版SDK
  • Windows 10(不是内部预览)

unity-game-engine visual-studio hololens mrtk

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