我开发了一些小部件,我想要达到的目的是在安装后自动将其放在桌面上,而无需手动完成.
提前谢谢,kogut
我正在寻找一种方法来摆脱闲置代码中的主机线程中的繁忙等待(不复制该代码,它仅表示我的问题,它具有许多基本错误):
cudaStream_t steams[S_N];
for (int i = 0; i < S_N; i++) {
cudaStreamCreate(streams[i]);
}
int sid = 0;
for (int d = 0; d < DATA_SIZE; d+=DATA_STEP) {
while (true) {
if (cudaStreamQuery(streams[sid])) == cudaSuccess) { //BUSY WAITING !!!!
cudaMemcpyAssync(d_data, h_data + d, DATA_STEP, cudaMemcpyHostToDevice, streams[sid]);
kernel<<<gridDim, blockDim, smSize streams[sid]>>>(d_data, DATA_STEP);
break;
}
sid = ++sid % S_N;
}
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}
有没有一种方法可以使主机线程空闲并以某种方式等待某个流完成,然后准备并运行另一个流?
编辑:我在代码中添加了while(true),以强调忙等待。现在,我执行所有流,并检查其中哪个流完成以运行另一个新流。cudaStreamSynchronize等待特定的流完成,但是我想等待首先完成工作的任何流。
EDIT2:我摆脱了以休闲方式的繁忙等待:
cudaStream_t steams[S_N];
for (int i = 0; i < S_N; i++) {
cudaStreamCreate(streams[i]);
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当一个类只有对其内容的持续访问权限时,我编写了代码,并且该代码由提供相同方法的其他类继承,但可以正常访问其成员.当我尝试通过gcc编译它时,我得到以下错误代码:
error: passing ‘const A’ as ‘this’ argument of ‘void A::operator()()’ discards qualifiers
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这里是可编译的示例代码:
#include<stdio.h>
class ConstA {
public:
void operator()() const {
printf("const\n");
}
};
class A : public ConstA {
public:
void operator()() {
printf("non-const\n");
}
};
class B : public A {
};
void f(const A& a) {
a();
}
int main() {
B b;
f(b);
}
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编译器尝试在没有const属性的情况下调用方法(operator()),而const方法可以在基本ConstA类中访问.我不知道为什么会出现这种错误.
Java提供了IdentityHashMap,当您想要通过==而不是equals方法来比较对象时,它是完美的.
番石榴提供了良好的包装器Map<Key, Set<Value>是SetMultimap.但是没有使用身份对象比较(==)的实现.
有什么比平原更好的
IdentityHashMap<Key, IdentityHashSet<Value>>吗?有些人IdentitySetMultimap<Key, Value>会很理想.
是否有一种简单的方法可以从类外部调用某个类方法中的函数,其名称与类中的一个方法相同.
我有3个不同的例子.
void a () { // outside the class
}
class A {
// example 1, the same names
void a() {
a (); // but the outside one,
}
// example 2, different list of arguments
void a(int x) {
a (); // but the outside one,
}
// example 1, different names
void b () {
a (); // but the outside one,
}
};
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提前致谢
c++ ×2
android ×1
busy-loop ×1
collections ×1
cuda ×1
cuda-streams ×1
guava ×1
identity ×1
inheritance ×1
java ×1
multimap ×1