我正在尝试使用 Twitter API 从给定的推文中导入视频。但是,当我使用statuses/show端点时,它不会像图像那样返回视频的任何扩展实体,而是返回一个链接到某个视频容器的 url 实体,该容器嵌入了一个视频播放器,其中包含指向视频的模糊链接。
下面是一个例子:
我正在尝试将推文导入 https://twitter.com/NHL/status/633987786018717696
使用 Twitter API 的statuses/show端点和推文 ID,我得到以下响应:
{
"created_at": "Wed Aug 19 13:04:01 +0000 2015",
"id": 633987786018717700,
"id_str": "633987786018717696",
"text": "The offseason has us missing all of our fans, even the wacky ones... especially the wacky ones. #IsItOctoberYet?\nhttps://t.co/v4UGDQpa61",
"source": "<a href="http://twitter.com" rel="nofollow">Twitter Web Client</a>",
"truncated": false,
"in_reply_to_status_id": null,
"in_reply_to_status_id_str": null,
"in_reply_to_user_id": null,
"in_reply_to_user_id_str": null,
"in_reply_to_screen_name": null,
"user": {
"id": 50004938,
"id_str": "50004938",
"name": "NHL",
"screen_name": "NHL",
"location": "30 cities …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Bootstrap v3,我正在使用按钮组功能作为在3个类别之间进行选择的方法.在页面加载时也应预先选择其中一个类别.但是,每当我单击所选按钮时,它都会被取消激活.
如果我点击另一个按钮,这是正常的,但如果我点击它之外的任何地方,所选按钮将停用.此外,无论是否选择其他按钮,使用"活动"类预先激活的按钮仍保持活动状态.
有没有办法让这些按钮表现得像一组单选按钮,即使我点击它们并且它们失去焦点,它们也会保持状态?
这是我目前正在使用的代码:
<div class="btn-group btn-group-justified">
<div class="btn-group">
<button type="button" class="btn btn-default active"><span class="goods">Good</span></button>
</div>
<div class="btn-group">
<button type="button" class="btn btn-default"><span class="services">Service</span></button>
</div>
<div class="btn-group">
<button type="button" class="btn btn-default"><span class="spaces">Space</span></button>
</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:这是一个链接到jsfiddle显示我的问题:http://jsfiddle.net/7JT6M/
有什么方法可以使用 knex.js 的横向连接吗?这似乎是解决我的特定问题的唯一解决方案,但 knex.js 缺少一种.lateral或一种通过原始设置它的方法。
我正在尝试遵循材料设计模型,通过在活动之间进行活动时共享的视图来动画到新的位置/属性.我正在使用https://developer.android.com/training/material/animations.html上的指南.但是,这些动画需要API 21,我的应用程序需要达到更大的市场份额,所以我只想在设备具有适当的API级别时显示动画.我该如何做到这一点?
目前,我陷入了第一步.当我将该行添加<item name="android:windowContentTransitions">true</item>到我的style.xml时,我收到一个错误,因为我的最低API要求是11(我的目标是21).我发现的唯一解决方案是将最小API更改为21.
PS我正在使用Android Studio 1.0.1
我正在使用带有快速会话和会话文件存储包的节点.会话数据使用session-file-store包作为文件存储在根目录中.但是,现在我的日志被阻塞了,因为[session-file-store] will retry, error on last attempt: Error: ENOENT, open 'sessions/_jl2ijMBQHIvv8M1mYTcnFZGqwGo0t-v.json'短消息中访问的每个会话cookie 消息出现5次.可能导致此错误的原因是什么?它发生在我的Windows开发机器和我的ubuntu服务器上.它显然无法访问该文件,但会话仍然有效.
这是我收到的错误之一:
[session-file-store] will retry, error on last attempt: Error: ENOENT, open 'sessions/tRI6WeZEO2Uyvr4ZaUGW6_CU32RjvFpW.json'
[session-file-store] will retry, error on last attempt: Error: ENOENT, open 'sessions/tRI6WeZEO2Uyvr4ZaUGW6_CU32RjvFpW.json'
[session-file-store] will retry, error on last attempt: Error: ENOENT, open 'sessions/tRI6WeZEO2Uyvr4ZaUGW6_CU32RjvFpW.json'
[session-file-store] will retry, error on last attempt: Error: ENOENT, open 'sessions/tRI6WeZEO2Uyvr4ZaUGW6_CU32RjvFpW.json'
[session-file-store] will retry, error on last attempt: Error: ENOENT, open 'sessions/tRI6WeZEO2Uyvr4ZaUGW6_CU32RjvFpW.json'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在制作一个自上而下的射击游戏,并且玩家的枪支偏离了对象的坐标。我正在使用GameMaker:Studio,因此x和y坐标是对象的中心。图像的偏移量在此处设置:
bullet_offset_x = 30;
bullet_offset_y = 28;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是枪支射击的代码:
var xpos = x + (bullet_offset_x * cos(degtorad(direction))) - (bullet_offset_y * sin(degtorad(direction)));
var ypos = y + (bullet_offset_x * sin(degtorad(direction))) + (bullet_offset_y * cos(degtorad(direction)));
var flash = instance_create(xpos, ypos, obj_flash);
with (flash){
direction = other.direction;
image_angle = other.direction;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用以下公式放置枪口闪光灯:
x'= x cos(角度)-y sin(角度)
y'= x sin(角度)+ y cos(角度)
因此:
xpos = x + x'和ypos = x + y'
但是,当我运行代码时,当角度为0/360时,枪口闪光灯已正确定位,否则关闭。我算错了吗?
图片:
正确

不正确的

我正在尝试使用我创建的一个名为user.js的类.该用户的代码是:
function User(){};
User.prototype.addUser = function(){
//Do stuff
return 0;
};
module.exports = User;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将它包含在我的index.js路由文件中,如下所示:
var config = require('../lib/config');
var db = require('../lib/db');
var User = require('../lib/user');
var express = require('express');
var router = express.Router();
var bodyParser = require('body-parser');
/* GET home page. */
router.get('/', function(req, res, next) {
res.render('index', { title: 'Express' });
});
/* GET create user. */
router.get('/newuser', function(req, res, next) {
*****var newuser = User.addUser();*****
res.render('index', {
user: newuser
});
});
module.exports = router;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我访问localhost/newuser时,我收到以下错误:TypeError: …
我正在尝试bind_param在我的网站中使用mysqli 函数来注册用户.我想做两件事:
如果用户使用我提供的注册表注册,请将数据库中的用户密码设置为所需的密码(当然是哈希和盐渍);
如果他们使用Facebook注册,请将密码字段设置为NULL.
我意识到我可以将数据库中的密码列的默认值设置为NULL,并且在注册时不会在语句中指定它,但是这个问题也会继续到网站的其他方面,这不是一个实际的解决方案.
$password = null;
$stmt->bind_param('ssssss', $email, $password, $fullname,
$prof_image_url, $splash_image_url, $facebook_id);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
出于测试目的,我$password在调用语句之前将变量设置为null,但仍然会发生.执行查询时,当我通过命令行查看时,它会导致密码列为空的行而不是NULL.
非常感谢所有帮助!
编辑:这是密码列的结构...字段:密码,类型:varchar(255),Null:YES,密钥:,默认值:NULL,额外:
function user_add($mysqli, $email, $password, $fullname, $prof_image_url = null, $splash_image_url = null, $facebook_id = null) {
if ($mysqli == null) throw new Exception('Could not connect to database.');
if ($email == null || $email == '') throw new Exception('Email is required.', 1);
if ($password != null && $password == '') throw new Exception('Password is required.', 1);
if ($fullname == null …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) NodeJS 功能的最佳使用方式是什么require?我指的是require声明的位置。如果您需要的话,最好从脚本的开头加载所有依赖项,或者它不会产生任何显着的差异?
这篇文章提供了很多有关require其工作原理的有用信息,但我仍然无法就哪种方法最有效得出明确的结论。
如何获取用户调用我的脚本的目录?我需要能够解析命令行参数的相对路径等。Node 提供了process.argv,其中process.argv[0]是 NodeJS 的位置,process.argv[1]是脚本的位置,但我没有找到一种方法来获取调用它的位置。
我正在寻找我的JavaScript密码函数的正则表达式,该函数检查用户的密码长度至少为8个字符,其中至少包含1个数字.
谢谢!
node.js ×4
express ×2
javascript ×2
android ×1
animation ×1
api ×1
expression ×1
game-maker ×1
html ×1
java ×1
join ×1
knex.js ×1
mysql ×1
mysqli ×1
parameters ×1
php ×1
postgresql ×1
regex ×1
rotation ×1
session ×1
sql ×1
twitter ×1
video ×1
xml ×1