码:
#include <stdio.h>
/*
* \var int iOne
* \brief Integer 1
*/
/*
* \var int iTwo
* \brief Integer 2
*/
/*
* \var int iThree
* \brief Integer 3
*/
/**
* \brief Imitates a sheep.
*/
void sheep();
/**
* \brief Main function for test code
*/
int main() {
int iOne, iTwo, iThree;
iOne = 1;
iTwo = 2;
iThree = 3;
printf("%d %d %d", iOne, iTwo, iThree);
return 0;
}
void sheep() {
printf("Meeeh"); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我被要求实现一个既不水平也不垂直的菜单栏.这是两个示例按钮:
菜单栏http://img130.imageshack.us/img130/4820/dropdownf.jpg
这对我来说是新的,所以要学习如何使这项工作,我正在寻找一个使用类似菜单栏的网站(或更好的教程).有任何想法吗?
我正在尝试实现拖拽QGraphicsScene.以下是我重载的事件:
void TargetScene::dragEnterEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
bool acceptDrag = false;
const QMimeData* mime = event->mimeData();
// Is an image present?
if (mime->hasImage()) {
QImage img = qvariant_cast<QImage>(mime->imageData());
dragPix = QPixmap::fromImage(img);
acceptDrag = !dragPix.isNull();
}
event->setAccepted(acceptDrag);
}
void TargetScene::dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
// Add dragged pixmap to scene
QGraphicsPixmapItem* newPix = this->addPixmap(dragPix);
newPix->setPos(event->pos().x(), event->pos().y());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现场仍然不接受掉落.我猜这是因为我不能做setAcceptDrops(true)我的QGraphicsScene.
如何接受图形场景中的墨滴?
新手问题......我第一次尝试Boost,因为我想测试Boost Log库.我建立了这个测试程序......
#include <boost/log/trivial.hpp>
#include <iostream>
int fibonacci(int num) {
int i;
int a = 1;
int b = 1;
for (i = 2; i <= num; ++i) {
BOOST_LOG_TRIVIAL(info) << "Iteration " << i << " (a = " << a << ", b = " << b << ")...";
b = a + b;
a = b - a;
}
return a;
}
int main() {
std::cout << "8th fibonacci number: " << fibonacci(8) << std::endl; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Haskell的新手.我知道我可以reverse通过这样做来创建一个函数:
reverse :: [a] -> [a]
reverse [] = []
reverse (x:xs) = (Main.reverse xs) ++ [x]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否存在(xs:x)(与列表连接的列表,即x列表中的最后一个元素),以便将最后一个列表元素放在列表的前面?
rotate :: [a] -> [a]
rotate [] = []
rotate (xs:x) = [x] ++ xs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试编译包含此函数的程序时,我收到这些错误:
Occurs check: cannot construct the infinite type: a = [a]
When generalising the type(s) for `rotate'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个HandlerInterceptor需要在其中插入一个会话范围的bean Model.postHandle签名看起来像这样:
public void postHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, ModelAndView modelAndView) throws Exception
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ModelAndView没有任何addAttribute功能.如何在a中添加属性ModelAndView以便我可以request.getAttribute在视图中访问它?
一位朋友告诉我,这样做效率更高
int addNumbers(const int number1, const int number2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
比
int addNumbers(int number1, int number2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然假设number1并且number2不会分配新值.这是否会带来显着的性能提升?我应该知道其他任何副作用吗?
我使用的是Windows 7,因此我的进度条都具有绿色外观.我想要一些更简单的东西,或许类似于Windows 98进度条的东西.
有没有简单的方法来更改进度条的样式,还是我必须手动重新创建它?
我想创建一个半透明的信息窗口,不会妨碍用户的其他活动.窗口上的任何点击都应该通过,就好像窗口不在那里一样.
您会如何推荐实施此类行为?有没有一种简单的方法可以做到这一点,还是我必须遵循笨拙的解决方法?我正在考虑隐藏窗口,重新执行点击,然后再次显示窗口.但这仍然会拖累拖拉手势.
c++ ×2
css ×2
html ×2
qt ×2
boost ×1
c ×1
c# ×1
const ×1
doxygen ×1
haskell ×1
javascript ×1
menu ×1
objective-c ×1
performance ×1
progress-bar ×1
spring ×1
spring-mvc ×1
winforms ×1