我想开发一个软件来处理来自使用GoLang的多个tcp连接的请求,并在具有10Gb-nic的服务器上运行.
似乎性能不足以在单核上恢复/发送数据.所以我想实现该软件来在多个CPU内核上重新发送/发送数据.
然后我做了一个简单的测试服务器来检查GoLang是否可以在多个cpu核心上重新发送/发送数据.它启动多个(16)goroutines以在同一个侦听器上启动http服务器,并使用ab(Apache Benchmark)作为客户端.
服务器启动后,我看到只有一个线程调用EpollWait,但是服务器启动了18个线程,当我开始使用16个并发测试时,服务器只占用一个核心.
所以问题是:有没有办法在GoLang中启动多个线程来处理来自多个tcp连接的数据recv/send.或者我是否应该调用syscall.EpollWait来制作网络框架,自己动手做?
服务器的测试代码:
package main
import (
"io"
"log"
"net"
"net/http"
"runtime"
)
type HandlerFunction struct{}
func (self HandlerFunction) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
data := "Hello"
//fmt.Printf("data_len=%d\n", len(data))
io.WriteString(w, string(data))
}
func RoutineFunction(hs *http.Server, l net.Listener) {
runtime.LockOSThread()
err := hs.Serve(l)
if err != nil {
log.Fatalf("serve fail, err=[%s]", err)
}
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(16)
l, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:12345")
if err != nil {
log.Fatalf("listen fail, err=[%s]", err)
}
for i := 0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)