这个问题必须存在于某个地方,但我不确定它会被称为什么.
在高度图之后,存在直角三角形的地形.每个三角形的每个点从高度图中获取其高度(y).
如果角色位于特定的坐标集上,您可以确定它们所处的三角形.我忘记怎么做是通过使用其他3个点的高度来确定三角形上该点的高度.
collision heightmap
collision ×1
heightmap ×1