我依赖的代码中存在一些不兼容的更改.所以我想捕获NoSuchMethodException以记录有关该问题的更多信息
当我使用它时:
try{
do.something();
}catch(NoSuchMethodException e){
System.out.println("!");
}
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我收到此错误"NoSuchMethodException的无法访问的catch块.此异常永远不会从try语句主体抛出"
我试图捕获java.lang.RuntimeException并检查它是否是NoSuchMethod但它不起作用.
反思会导致性能延迟,不想使用它....
有任何想法吗?
我相信static main方法中使用的变量也应该也是static如此.问题是我根本不能使用this这种方法.如果我没记错的话,我必须用commnad启动线程myThread = new ThreaD(this).
以下代码产生错误,因为我this在线程启动中使用.我在这做错了什么?
package app;
public class Server implements Runnable{
static Thread myThread;
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Good morning");
myThread = new Thread(this);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Hibernate中,我想知道当flushMode为AUTO时哪些条件会触发刷新?它可能很复杂(或"魔术"),但基本条件是什么?
谢谢
我正在使用Process类执行一个进程.通过错误流似乎有必要成功执行该过程.为什么要经历错误流以使进程正常运行?有什么我做错了吗?
Process wkstdin = Runtime.getRuntime().exec(command);
BufferedWriter wkstdin_writer = new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(wkstdin.getOutputStream()));
//write data
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守则的必要部分:
BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(
wkstdin.getErrorStream()));
String ch;
while ((ch = input.readLine()) != null)
{
System.out.println(ch);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个pl/sql程序,通过电子邮件发送给很多人(20,000+).我的问题与utl_mail包有关,当连接实际打开到电子邮件服务器时.
例:
BEGIN
...
OPEN CUR_person;
FETCH CUR_person INTO REC_person;
WHILE CUR_person%FOUND
LOOP
UTL_MAIL.send(sender => 'me@address.com',
recipients => 'you@address.com',
subject => 'Test Mail',
message => 'Hello World',
mime_type => 'text/html');
FETCH CUR_person INTO REC_person;
END LOOP;
...
END;
/
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我想知道连接是否每个人打开一次,或者是否为第一个人打开,并保持打开直到程序完成?
如果每个人打开一次 - 这是不好的编码?如果我遇到不良数据会轰炸吗?
如果需要更多信息,请询问.谢谢!!
我应该如何解释以下内容:
(def a '(1 2 (+ 1 2)))
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因此,它评估为:
(1 2 3)
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做一个:
(def a '(1 2 ~(+ 1 2)))
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在REPL中评估如下:
(1 2 (clojure.core/unquote (+ 1 2)))
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我知道我可以做一个:
(list 1 2 (+ 1 2))
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但我想知道是否可能有某种语法用于此目的.
我必须在同一个类的不同方法中执行几个SQL查询.有没有办法让这些语句通用,我可以在所有方法中使用相同的con,statement变量来执行查询.
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver").newInstance();
Connection con = DriverManager.getConnection ("jdbc:mysql://localhost:3306/kamal","root","root");
Statement statement=con.createStatement();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的部分应用程序遇到了这个问题.该String行变量包含12.2安德鲁和我想单独割裂开来,但它不工作,并带有一个NumberFormatException错误.你能帮帮我吗?
String line = "12.2 Andrew";
String[] data = line.split("(?<=\\d)(?=[a-zA-Z])");
System.out.println(Double.valueOf.(data[0]));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我用 JdbcTemplate 实现了 ItemReader 。
问题是read()在无限循环中被调用。
public class MyReader implements ItemReader<Col>, InitializingBean {
private JdbcTemplate jdbcTemplate;
private RowMapper<Col> rowMapper;
private String sql;
private DataSource dataSource;
public Col read() throws Exception, UnexpectedInputException, ParseException, NonTransientResourceException {
Col col = jdbcTemplate.queryForObject(sql,null, rowMapper);
return col;
}
}
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Spring批量配置:
<chunk reader="itemReader" writer="itemWriter"
processor="itemProcessor" commit-interval="1" />
<bean id="itemReader"
class="batch.MyReader"
scope="step">
<property name="dataSource" ref="dataSource" />
<property name="sql" value="#{stepExecutionContext[sql]}" />
<property name="rowMapper">
<bean class="batch.ColMapper" />
</property>
</bean>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个Thread scenerio,其中3个类是MainThread.java,NormalWorkerClass1.java,NormalWorkerClass2.java
1班:
class MainThread implements Runnable
{
private Thread thread = null;
//private variables
..
..
//default Constructor
public MainThread(){}
public MainThread(int val){
this.val=val;
}
public void start() {
thread = new Thread(this,"rootthread");
thread.start();
}
@Override
public void run() {
NormalWorkerClass1 instance1=NormalWorkerClass1.getInstance(); // Normal class
NormalWorkerClass2 instance2=NormalWorkerClass2.getInstance(); // for other working
try
{
while(true)
{
boolean retval=proccessSomething();
if(retval)
{
instance1.doMainProcess(arg..);
}
else
{
instance2.doMainProcess(arg..);
}
}
}
}
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2级:
class NormalWorkerClass1
{
private ...
private variables
public static NormalWorkerClass1 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)