小编Chr*_*ver的帖子

Xcode 6/Beta 4:不支持使用带有框架目标的桥接头

我刚刚升级到Xcode 6 Beta 4并且有一个我在Beta 2中为Live Views创建的框架.由于另一个快速的bug,我需要使用一些Obj-C代码.升级时,我收到以下错误:

错误:不支持将桥接头与框架目标一起使用

我没有在发行说明中看到任何内容,也没有找到任何其他迁移路径.还有其他人看过这个并找到了解决方案吗?

我意识到Beta 3消除了对实时视图框架的需求,但在我的情况下,如果我可以让它工作,这是有道理的.我可以删除它作为后备,但如果它们在Beta 4中没有完全破坏,我宁愿使用框架.

beta xcode frameworks

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迦太基:如何获取给定存储库的最新版本?

Cartfile文档做出断言:

如果没有给出版本要求,则允许任何版本的依赖项.

与矛盾的例子:

# Use the latest version
github "jspahrsummers/xcconfigs"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此外,它没有说明,但从测试,我推断"最新"实际上是最新标签的版本.这种解释是否正确?如果是这样,如何指定最新的提交 - 您是否必须手动检查并指定最新提交,或者是否有更简单的方法?

macos xcode ios swift carthage

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Cocoapods:无法找到[PrivateClientSpec]所依赖的[Pri​​vateSpec]规范

我试图使用私有存储库来分解更大的应用程序.我遵循了以下指南:

我创建了一个本地存储库来包含规范,通过发布到cocoapods

pod remote add MySpecs ~/local/path/to/MySpecs.git,

验证了cocoapods通过查看内容来看待它们 ~/.cocoapods/repos/MySpecs

我在PrivateSpec内部引用PrivateClientSpec如下:

s.dependency 'PrivateSpec' '~> 0.1.0'

问题是当我尝试lint时PrivateClientSpec,我得到了名义错误:

Unable to find a specification for [PrivateSpec] depended upon by [PrivateClientSpec]

我错过了什么吗?据我所知,这是受支持的行为.我正在使用cocoapods v0.35.

谢谢!

xcode ios cocoapods

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Xcode - 是否可以在Interface Builder的实时渲染过程(IBDesignable)中调试崩溃?

是否可以设置Xcode/Interface Builder的实时渲染执行的断点和调试代码?也就是说,我使用IBDesignable和IBInspectable属性来影响视图,因为它在界面构建器故事板中呈现,并且希望能够调试"IB崩溃"错误.我不记得WWDC会话中的这个,除了关于prepareForInterfaceBuilder的部分.

上下文

我最近开始看到一些错误报告在尝试渲染我的代码时IB崩溃了.我最终将它追溯到layoutSubviews中的一个无辜的代码行,在我的一个视图中,它是从故事板链接的.IB在渲染实时视图时的特定问题,在设置所有视图的子视图属性之前称为layoutSubviews(这本身就是一个单独的问题).这与模拟器和设备形成对比,其中视图是在第一次调用layoutSubviews之前设置的.不过长话短说,它涉及分散一堆文件以找到违规的变化.可以说,如果可以设置断点并捕获崩溃,我本可以快速找到问题.

有没有人想出如何调试和/或一般陷阱这些问题,或者该访问还没有?

macos xcode interface-builder ios

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swift:强制类型修饰符"!" - 为什么在UIKit API中使用它(现在是不合时宜的)

编辑:这个问题的目的是理解使用隐式可选运算符"!" 在早期的UIKit API更新中,特别是如果函数被声明为返回预期为非可选的类型,为什么要使用可选,如果它是可选的,为什么不使用可选的"?" 运营商."!"的语义 虽然总是很清楚.

随着时间的推移,苹果公司审核API以使选项更精确,使用?对于真正的可选类型,并且当它们实际上是非可选的时使用非可选类型.这是对最初的Objective-C签名的保留,这些签名通常含糊不清.


快速文档解释了目的!可选类型的拆箱操作符,

var optionalString : String? = "optional"
var regularString: String = optionalString!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但他们在类型定义本身(String!)上使用它,没有我能找到的明确解释.

例:

func takesBang(value:String!) -> String {
    if !value {
        return "nil value, without the safe syntax"
    }

    return "This works"
}

var unsafe:String!
takesBang(unsafe) // yields "nil value, without the safe syntax"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

字符串!type不会强制取消装入可选类型,但似乎只是删除了对可选语法的需要(?.).Apple在他们自己的例子中使用它,但它似乎只是否定了可选的安全(指针)机制.

任何人都可以解释目的/动机吗?这通常是不安全的,因为呼叫者不必检查或至少考虑它们的价值.

cocoa uikit ios swift

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Swift:生成一个(Swift)字符数组

简单的问题 - 希望,我正在尝试生成一个简单的字符数组,其中包括:

// trying to do something like this (pseudo code):
let letters:[Character] = map(0..<26) { i in 'a' + i }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并尝试了以下无济于事

let a = Character("a")
let z = Character("z")
let r:Range<Character> = a..<z
let letters:[Character] = map(a..<z) { i in i }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我意识到Swift使用Unicode,这样做的正确方法是什么?

(注意,这不是关于与传统Obj-C char互操作的问题,严格来说在Swift中进行测试等).

string macos xcode ios swift

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社交Web应用程序数据库设计:如何改进此架构?

背景

我正在为诗人和作家开发一个社交网络应用程序,允许他们分享他们的诗歌,收集反馈,并与其他诗人交流.我在数据库设计方面的培训很少,但我一直在阅读书籍,SO和在线数据库设计资源,以确保性能和可扩展性而不会过度设计.

数据库是MySQL,应用程序是用PHP编写的.我不确定我们是否会在应用程序中使用ORM库或从头开始编写SQL查询.除了Web应用程序之外,Solr搜索服务器和某些消息传递客户端将与数据库进行交互.

目前的需求

我在下面拼凑的模式代表了网站第一版的主要组件.最初,用户可以注册该站点并执行以下任何操作:

  • 创建和修改配置文件详细信息和帐户设置
  • 发布,标记和分类他们的写作
  • 阅读,评论和"最喜欢"其他用户的帖子
  • "关注"其他用户以获取其活动的通知
  • 搜索和浏览内容并获取建议的帖子/用户(尽管我们将使用Solr搜索服务器索引数据库数据并运行这些类型的查询)

架构

以下是我在MySQL Workbench上为初始站点提出的建议.我对某些关系数据库事物仍然有点模糊,所以请轻松一点.

架构图像

问题

  1. 一般来说,有什么我做错了或可以改进吗?
  2. 我有什么理由不将ExternalAccounts表合并到UserProfiles表中吗?
  3. 我有什么理由不将PostStats表合并到Posts表中吗?
  4. 我是否应该扩展设计以包含我们在第二个版本中执行的功能,以确保初始架构可以支持它?
  5. 有什么办法可以优化Solr索引/性能/数据库的DB设计吗?
  6. 我应该使用更自然的主键,例如Username而不是UserID,还是zip/area代码而不是Locations表中的代理LocationID?

谢谢您的帮助!

mysql database schema database-design social-networking

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自定义segue到不同的故事板

题:

如何编写一个自定义segue,允许您从不同的故事板嵌入视图控制器?

语境:

我正在尝试编写一个自定义segue,我可以从一个故事板链接到另一个故事板.atomicobject.com上的一篇好文章说明了如何创建一个源自按钮/事件等的segue.转换为swift,并允许非UINavigationControllers,代码如下所示:

public class SegueToStoryboard : UIStoryboardSegue {

    private class func viewControllerInStoryBoard(identifier:String, bundle:NSBundle? = nil)
        -> UIViewController?
    {
        let boardScene = split(identifier, { $0 == "." }, maxSplit: Int.max, allowEmptySlices: false)
        switch boardScene.count {
        case 2:
            let sb = UIStoryboard(name: boardScene[0], bundle: bundle)
            return sb.instantiateViewControllerWithIdentifier(boardScene[1]) as? UIViewController
        case 1:
            let sb = UIStoryboard(name: boardScene[0], bundle: bundle)
            return sb.instantiateInitialViewController() as? UIViewController
        default:
            return nil
        }
    }

    override init(identifier: String!,
        source: UIViewController,
        destination ignore: UIViewController) { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

iphone xcode objective-c ios swift

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在Google搜索结果中找到Github Pages网站

我在GitHub上有一个使用Jekyll Now构建的网站,并且希望它出现在Google搜索中。如果我只是谷歌搜索我的GitHub用户名,后跟“ GitHub”和“ io”,则找不到我的网站。如何让Google在Google搜索中找到我的网站?

google-search github-pages

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XCode 6 GM:编辑Swift代码时不断冻结/锁定

自从安装XCode 6 GM以来,它一直处于冻结和锁定状态,在我尝试编辑具有语法错误的代码时显示死亡的旋转轮.有没有其他人看过这个,有没有任何已知的解决方案?

我愚蠢地放弃了保存以前版本(Beta 7)的谨慎策略,似乎Beta 7不再可供下载.是否有任何已知的链接档案?

我还发布了开发论坛,并将跟进一个错误报告,但很难确定具体情况.

编辑:

附加说明:

CPU:SourceKit服务通常约为100%,但这似乎已经成为XCode风格的标准,并且CPU在完成重新编译时似乎正确地下降了.

RAM:SourceKit不再显示曾经导致其停止和着火的内存泄漏,内存似乎不是一个因素,并且有几个~5 +以上的演出.

环境:

2012年末Mac Mini,16GB RAM OS X 10.9.4(公平地说,这也是今天新推出的,由XCode 6 GM的要求驱动).

也就是说,今天只有软件改变了.

更新

Apple声称此漏洞已在Beta 6.1中修复,因为它的价值.

xcode swift swift-playground

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