我计划有一个动画角色(角色的图像多次改变以使其看起来像是在移动),我想知道最好的方法.我目前正计划做这样的事情:
String fileLocation = "./images/picture";
BufferedImage img;
int numImages = 10;
for(int i = 0; i < numImages; i++){
img = ImageIO.read(new File(fileLocation + i + ".png"));
Thread.sleep(100);
g.drawImage(img, 0, 0, null);
}
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这是一个令人难以置信的简化版本,缺少一些东西,但我相信你明白我的意思.这样做有什么问题吗?(注意:完成后,for循环会再次重复,并且"images"文件夹中会出现名为"picture0.png","picture1.png"等的文件)
在链接过程中,Visual Studio告诉我D3DCompileFromFile是一个未解析的外部符号.
error LNK2019: unresolved external symbol _D3DCompileFromFile@36
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我的程序编译正常,但在链接时失败.我目前将我的(项目属性 - >配置属性 - >链接器 - >常规 - >)其他库目录设置为:$(WindowsSDK_LibraryPath_x86)
请有人让我知道我错过了什么.
另外,您需要DirectX SDK吗?我已经知道了,但我已经阅读了关于Windows 8的内容.
编辑:还注意到我也得到了D3D11CreateDeviceAndSwapChain.
error LNK2019: unresolved external symbol _D3D11CreateDeviceAndSwapChain@48
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谢谢.