如何在.NET中解析Visual Studio解决方案(SLN)文件?我想编写一个应用程序,将多个解决方案合并为一个,同时保存相对构建顺序.
我想知道:从命令行编译解决方案时使用msbuild和devenv有什么区别?
一个显而易见的事情是,msbuild确实构建了解决方案中未包含的依赖项目,而devenv却没有.
还有别的吗?是否有一些特殊标志可以传递给msbuild以使其与devenv构建完全匹配?
PS我正在使用Visual Studio 2010 SP1
这不能用C++编译:
class A
{
};
class B : public A
{
};
...
A *a = new B();
B *b = dynamic_cast<B*>(a);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道从C++/CLI引发事件的正确方法是什么.在C#中,我应首先制作处理程序的副本,检查它是否为空,然后调用它.C++/CLI有类似的做法吗?
有没有人对C++ __FUNCTION__宏的C#版本有一个很好的解决方案?编译器似乎不喜欢它.
我正在尝试使两个XML属性互斥.如何创建XSD架构来捕获这种场景?
我想要其中一个
<elem value="1" />
<elem ref="something else" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但不是
<elem value="1" ref="something else" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Boost是一套很棒的库,它确实提高了生产力.但调试使用它的代码是一场彻头彻尾的噩梦.当然,单步执行两万个头文件可能是一项有价值的智力练习,但是如果你需要一遍又一遍地做什么呢?
是否有开发人员友好的方式只是跳过boost部分并让调试器直接进入我的代码?
Visual Studio有一个用于.NET框架的DebuggerStepThroughAttribute.原生C++有什么类似的东西吗?
我正在用C#设计一个新类,它有一些属性.我的用户会想知道他们每个人的变化.
什么是更好的选择?INotifyPropertyChanged实现的样式,或者只是具有与我的属性相对应的单独事件?或两者?
我正在使用Visual Studio 2012 RC来处理我的C#解决方案.我所有配置特定的设置都存储在一个.props文件中,然后由我的所有.csproj文件包含.
然而VS坚持将这一权利放在包括:
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU'">
<IntermediateOutputPath>C:\Users\xyz\AppData\Local\Temp\vs855E.tmp\Debug\</IntermediateOutputPath>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU'">
<IntermediateOutputPath>C:\Users\xyz\AppData\Local\Temp\vs855E.tmp\Release\</IntermediateOutputPath>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(MSBuildProjectDirectory)\..\Common.props" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是为什么?
仅供参考,我的常见文件如下:http://pastebin.com/Uued1XY0
在C#项目下,IDE可以自动识别T4模板文件,但我不知道如何将它们集成到C++项目中(除了使用make文件).
有任何想法吗?