小编Sha*_*awn的帖子

C#设计模式 - 如何根据高度可配置的用户选择编写代码

我想编写没有很多开关的代码,if/else,以及其他基于用户输入执行逻辑的典型语句.

例如,假设我有一个我要组装的Car类并调用Car.Run().更重要的是,让我们说轮胎我有4个不同轮胎类的chocie可供选择,根据用户输入.

对于,我不知道,身体类型,让我说我有10个体​​型类可供选择来构建我的汽车对象,依此类推.

使用可配置参数的数量将此示例放大1000时使用的最佳模式是什么.

甚至有这种模式吗?我看过工厂和抽象的工厂模式,他们不太适合这个,虽然看起来应该这样.

c# design-patterns

4
推荐指数
1
解决办法
1973
查看次数

标签 统计

c# ×1

design-patterns ×1