我用python 2.7.7安装了Anaconda.
但是,每当我运行"import pandas"时,我都会收到错误:
"ImportError: C extension: y not built. If you want to import pandas from the source directory, you may need to run 'python setup.py build_ext --inplace' to build the C extensions first."
我尝试运行建议的命令,但它说明了这一点
skipping 'pandas\index.c' Cython extension (up-to-date)
skipping 'pandas\src\period.c' Cython extension (up-to-date)
skipping 'pandas\algos.c' Cython extension (up-to-date)
skipping 'pandas\lib.c' Cython extension (up-to-date)
skipping 'pandas\tslib.c' Cython extension (up-to-date)
skipping 'pandas\parser.c' Cython extension (up-to-date)
skipping 'pandas\hashtable.c' Cython extension (up-to-date)
skipping 'pandas\src\sparse.c' Cython extension (up-to-date)
skipping 'pandas\src\testing.c' Cython extension …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用asp.net,mvc6和angularjs在我的角度服务上开发一个应用程序.当我向动作方法发出请求时,我没有传递数据.当我检查了请求时,我可以看到由以下原因引起的异常:
- 表单'((Microsoft.AspNet.Http.Internal.DefaultHttpRequest)this.Request).Form'抛出类型'System.InvalidOperationException'的异常'Microsoft.AspNet.Http.IFormCollection {System.InvalidOperationException}
异常消息说 "Incorrect Content-Type:application/json;charset=UTF-8"
我的角度服务
return $http({ method: 'POST', url: 'home/createEvent', eventDetails: event })
.success(function(data, status, headers, config) {
return data;
})
.catch(function(data, status, headers, config) {
console.log(data);
});
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在我的控制器上
[HttpPost]
public IActionResult CreateEvent([FromBody]Event eventDetails)
{
return Json(new {dsd=""},
new JsonSerializerSettings {ContractResolver = new CamelCasePropertyNamesContractResolver()});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Haskell中,我创建了一个1000000 IntMaps的Vector.然后我使用Gloss以一种访问该向量的随机位图的方式呈现图片.
也就是说,我把每一个都留在了记忆中.渲染函数本身非常轻量级,因此性能应该很好.
然而,该计划以4fps的速度运行.在分析时,我注意到95%的时间花在了GC上.足够公平:
GC疯狂地扫描我的矢量,即使它永远不会改变.
有没有办法告诉GHC "这个大的价值是必要的,不会改变 - 不要试图在其中收集任何东西".
编辑:下面的程序足以复制问题.
import qualified Data.IntMap as Map
import qualified Data.Vector as Vec
import Graphics.Gloss
import Graphics.Gloss.Interface.IO.Animate
import System.Random
main = do
let size = 10000000
let gen i = Map.fromList $ zip [mod i 10..0] [0..mod i 10]
let vec = Vec.fromList $ map gen [0..size]
let draw t = do
rnd <- randomIO :: IO Int
let empty = Map.null $ vec Vec.! mod rnd size
let rad = if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) #include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x=80;
int &y=x;
cout<<"x"<<x<<" "<<"y"<<y++;
return 0;
}
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上面的代码给了我以下输出:
81 80
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都可以解释一下x变化的价值如何81?yis 的值80然后会增加到81,但它是如何反映的x?
它是否反映因为y是参考变量?然后该值应该在两个已被修改x和y?
这是我的情况:
我有一个UINavigationController内部UITabBarController.当我向下钻取导航控制器时,在某些时候我必须隐藏它,UITabBar因为我希望视图具有尽可能多的空间.
我通过self.hidesBottomBarWhenPushed = YES在推动内部使用来做到这一点UIViewController,并且它工作得很好.
但是,我想UITabBar在后面推出的控制器中显示后面的内容.我试图放入self.hidesBottomBarWhenPushed = NO其他控制器,但UITabBar不会回来.
文档说明似乎是正常的:
hidesBottomBarWhenPushed
If YES, the bar at the bottom of the screen is hidden; otherwise, NO. If YES, the bottom bar remains hidden until the view controller is popped from the stack.
实际上,当弹出具有此属性设置为yes的控制器时,tabbar会返回.
UITabBar一旦它被隐藏了,是否有任何正确的方法来显示控制器被推动的时间?
提前致谢
我想捕获图像并将其保存在我的应用程序之一的图像视图中.我已经知道如何实现它,并且在除三星Galaxy S3之外的所有设备中都能正常工作.
我想要的:避免强制关闭问题来自三星Galaxy S3,可能还有我尚未测试过的所有其他设备.
我做了什么:我已完成以下代码以实现我的目标.
BuildInukshk_4活动:
package com.inukshk.CreateInukshk;
import java.util.Calendar;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.ContentResolver;
import android.content.ContentValues;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.DialogInterface.OnDismissListener;
import android.content.Intent;
import android.database.Cursor;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.StatFs;
import android.provider.MediaStore;
import android.util.Log;
import android.view.ContextMenu;
import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.inukshk.R;
import com.inukshk.constant.ImageCurve;
public class BuildInukshk_4 extends Activity implements OnClickListener,
OnDismissListener {
String TAG = "BuildInukshk_4";
Button …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在AngularJS中遇到了ng-class的问题 - 它没有正确更新.
视图:
<div class="cal-day" ng-repeat="day in schedule">
...
<div class="entry" ng-click="entryDetails(entry)" ng-repeat="entry in day.blockGrid"
ng-class="{'selected': isSelected(entry), 'bg-{{entry.color}}': entry, 'bg-empty': !entry}">
{{isSelected(entry)}}
...
</div>
</div>
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JS:
$scope.entryDetails = function(entry) {
$scope.entryForDetails = entry;
};
$scope.isSelected = function(entry) {
return $scope.entryForDetails === entry;
};
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CSS类选择是罚款实现-当我更换isSelected(入口)与真正的NG-类,该类得到正确应用.
与isSelected()函数相同 - 它根据是否选中该项正确打印true或false.
即使两个元素都有效,它们也会以某种方式拒绝协同工作,并且当isSelected(entry)返回true时,div类不会更新为选中状态.
编辑:
模型存储在白天
{
"date": "6.6.2013",
"blockGrid": [
null,
null,
null, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找像Java字符串分析(JSA)这样的工具,它可以将字符串作为正则表达式进行总结.我试图用JSA做到这一点,但我需要搜索一个特定的方法,如StringBuffer.append或其他字符串操作.
我有这样的字符串:
StringBuilder test=new StringBuilder("hello ");
boolean codition=false;
if(codition){
test.append("world");
}
else{
test.append("other world");
}
test.append(" so far");
for(int i=0;i<args.length;i++){
test.append(" again hello");
}
// regularExpression = "hello (world| other world) so far( again hello)*"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到目前为止,我的JSA实现看起来像这样:
public static void main(String[] args) {
StringAnalysis.addDirectoryToClassPath("bootstrap.jar");
StringAnalysis.loadClass("org.apache.catalina.loader.Extension");
List<ValueBox> list = StringAnalysis.getArgumentExpressions("<java.lang.StringBuffer: java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>", 0);
StringAnalysis sa = new StringAnalysis(list);
for (ValueBox e : list) {
Automaton a = sa.getAutomaton(e);
if (a.isFinite()) {
Iterator<String> si = a.getFiniteStrings().iterator();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while (si.hasNext()) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在 Ubuntu 11.10 机器上的 Groovy 中运行一个简单的脚本,它采用键/值对并将它们循环添加到 JDBM 映射中。
每约 3 分钟,脚本会挂起几分钟,然后再继续。
当我查看资源监视器时,我看到没有 CPU 或内存活动,并且进程在futex_wait_queue_me().
请通过应用程序在没有挂起的情况下运行的方式在 Windows 机器上提出克服这个问题的方法。
这可能是操作系统问题吗?(futex_wait_queue_me()在 Ubuntu0 中发现了许多关于类似问题的类似线程,
谢谢
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