我最近发现并且爱上了jQuery中使用的Deferred/Promise模式.它只是封装了许多异步用例,包括精彩的链接,过滤能力,我不敢相信我错过了这么久.
我刚刚完成重构我的AS3代码以使用优秀的CodeCatalyst/promise-as3库(https://github.com/CodeCatalyst/promise-as3),所以开始考虑回到我的C++代码并看看我是如何可以在那里实施模式.
在我自己开始编码之前,我检查过它是否已经完成,并发现std::future
/ std::promise
(和提升等价物),但它们非常重(它们似乎使用真正的线程等,并且具有沉重的模板语法).
所以,我的问题是:是否存在deferred/Promise模式的轻量级纯C++实现,jQuery风格?
裁判:
应用程序设置:我的C++ 11应用程序使用以下第三方库:
应用程序代码依赖于几个内部共享对象,所有这些对象都由我的团队开发(执行这些共享对象的经典链接时间,不使用dlopen
等)
我正在使用GCC 4.6.2,使用GDB 7.4 和 7.6 时会出现问题.
操作系统 - Red Hat Linux 7.0版(Guinness)x86-64
问题
在共享对象代码中发出断点并发出gdb next
命令时,有时GDB会向后跳转到某些行,没有任何合理的原因(特别是在抛出异常之后,对于那些异常,有合适的catch块)
网上的类似问题在"关闭任何GCC优化"的方面得到了回答,但我的GCC CL显然没有使用任何优化并要求获得调试信息,请注意-O0
&-g
开关:
COLLECT_GCC_OPTIONS= '-D' '_DEBUG' '-O0' '-g' '-Wall' '-fmessage-length=0' '-v' '-fPIC' '-D' 'BOOST_ALL_DYN_LINK' '-D' 'BOOST_PARAMETER_MAX_ARITY=15' '-D' '_GLIBCXX_USE_NANOSLEEP' '-Wno-deprecated' '-std=c++0x' '-fvisibility=hidden' '-c' '-MMD' '-MP' '-MF' 'Debug_x64/AgentRegisterer.d' '-MT' 'Debug_x64/AgentRegisterer.d' '-MT' 'Debug_x64/AgentRegisterer.o' '-o' 'Debug_x64/AgentRegisterer.o' '-shared-libgcc' '-mtune=generic' '-march=x86-64'
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另请注意,根据Linux DSO 最知名的方法,我们隐藏了符号的可见性,只有我们想要公开的类才被暴露(也许这是相关的???)
root导致此问题的后续步骤应该是什么?
谁能告诉我哪个Drawable Nexus 6和Nexus 9支持xxhdpi或xxxhdpi?我还想知道Nexus 6是否支持big-hdpi或其他任何东西?
我在谷歌搜索但没有找到运气?
谢谢.
在我的API项目中,我使用JwtBearer处理身份验证(用户使用Azure登录).调用API时,使用定义的Azure实例验证令牌,这一切都正常.
成功验证令牌后,已使用适当的角色将已登录的用户插入到我们自己的数据库中.现在处理的方式如下:
// Add authentication (Azure AD)
services
.AddAuthentication(sharedOptions =>
{
sharedOptions.DefaultScheme = JwtBearerDefaults.AuthenticationScheme;
sharedOptions.DefaultAuthenticateScheme = JwtBearerDefaults.AuthenticationScheme;
sharedOptions.DefaultChallengeScheme = JwtBearerDefaults.AuthenticationScheme;
})
.AddJwtBearer(options =>
{
options.Audience = this.Configuration["AzureAd:ClientId"];
options.Authority = $"{this.Configuration["AzureAd:Instance"]}{this.Configuration["AzureAd:TenantId"]}";
options.Events = new JwtBearerEvents()
{
OnTokenValidated = context =>
{
// Check if the user has an OID claim
if (!context.Principal.HasClaim(c => c.Type == "http://schemas.microsoft.com/identity/claims/objectidentifier"))
{
context.Fail($"The claim 'oid' is not present in the token.");
}
ClaimsPrincipal userPrincipal = context.Principal;
// Check is user exists, if not then insert the …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) I am reading a video file with OpenCV for image recognition where I'm just interested in 1 of 60 frames every second, so instead of capturing 60 frames before getting to the next one I thought I could speed up the code by setting frame position between each iteration
while (capture.isOpened()):
capture.set(cv2.CAP_PROP_POS_FRAMES, frame_count)
ret, frame = capture.read()
frame_count += round(fps)
if ret:
...
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However, when I do it this way the following errors keep spamming in the terminal:
[h264 @ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个加载 . dll
/.so
插件,它在 Linux 中工作得很好,但在 Windows(Visual Studio 2012)上,它因未定义的引用错误而失败。
该插件使用session->SendLine("bla")
在 Main 可执行文件中定义的函数。(在插件中包含的 .h 中定义的会话 ans 方法类,但在 main exec 中编译的 .cpp 中的实际功能)。
tl; dr:“我需要 Windows 链接器忽略插件中未定义的引用,在主可执行文件中定义”
在 Windows 中“使其工作”但在没有百万#ifdef
的情况下保持与 Linux 兼容的最佳方法是什么?
几天来我一直在尝试让它发挥作用,但没有成功。我拥有的是一个生成 h264 视频流的设备,它通过原始 udp(不是 rtp)在 mpegts 容器中进行多播。我正在尝试让它显示在 Android 上的自定义应用程序中。
我读到 android 内置的 MediaPlayer 支持 h264 (avc) 和 mpegts,但它不处理 udp:// 流,所以我不能使用它(这将是迄今为止最简单的)。相反,我尝试手动将 mpegts 流解析为基本流,并将其传递给已传递到 SurfaceView 表面的 MediaCodec。无论我似乎尝试什么,总会发生两件事(一旦我修复异常等):
dequeueInputBuffer
立即开始失败(返回 -1),并且我无法对其他任何内容进行排队。我可以将 mpeg 流拆分为 TS 数据包,然后将其有效负载加入 PES 数据包。我尝试将完整的 PES 数据包(减去 PES 标头)传递到 MediaCodec 中。
我还尝试通过将 PES 数据包拆分并将\x00\x00\x01
其单独传递到 MediaCodec 中,将其拆分为单独的 NAL 单元。
我还尝试推迟传递 NAL 单元,直到收到 SPS NAL 单元并首先使用BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG
.
所有这些都会导致上面提到的同样的结果。我不知道该尝试什么,所以任何帮助将不胜感激。
有几点我还不确定:
我见过的几乎所有示例都从 MediaExtractor 获取 MediaFormat,但我无法在流上使用它。少数不使用 MediaExtractor …
给出以下代码片段:
int *iptr;
float *fptr;
float fval;
fval = 0.0;
fptr = &fval;
iptr = fptr;
printf("%d \n", *iptr);
fval = 1.0;
printf("%d \n", *iptr);
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输出是:
0
1065353216
为什么第一个print语句至少大致匹配与*iptr(0.0)相关的值,但第二个print语句没有?
在JAVA中,我声明了一个int变量,需要打印它.我的代码:
public int i=0;
System.out.println(i);
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输出:1但我的所需输出是01我该怎么办?
提前致谢
我有
#define NAME(value) my ## value ## value
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当我这样做的NAME(1)
时候my1value
,这是好的!
但是我想把变量传递给NAME()
,比如
for(int i=0;i<10;i++)
{
NAME(i);
...
}
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但不幸的是,它变成了myivalue
,但我想my0value
,my1value
等等.
我应该改变什么?谢谢
也许这个问题有点理论,但我不知道什么是落后定义设计激励std::minmax
这样的
template <class T>
pair<T,T> minmax (initializer_list<T> il);
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这意味着,IMO(传递的对象)li
将被复制,其每个成员也必须是可复制构造的.
虽然,std::min_element
(或者就此而言std::max_element
)在某种意义上更加"有效",但只传递容器迭代器(不需要实际复制整个容器)
template <class ForwardIterator>
ForwardIterator min_element (ForwardIterator first, ForwardIterator last);
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编辑 - 基于Joachim Pileborg评论,initializer_list<T>
对象没有被复制,所以我正在查明我的问题 - 为什么std::minmax
被约束到这样的对象而不是任意容器(具有"非const"性质,可以这么说)