我有一个协议Vehicle及其扩展如下:
protocol Vehicle {
func Drive()
}
extension Vehicle {
func Stop() {
print("iiiich...")
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于Stop Method,我也有以下声明
struct Car: Vehicle {
func Drive() {
print("Can Drive")
}
func Stop() {
print("yo stop")
}
}
let myCar = Car()
myCar.Drive()
myCar.Stop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它覆盖了停止方法
// Output
// Can Drive
// yo stop
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据我的要求,我需要一段时间的默认方法和一些时间覆盖的方法定义
在下面的委托函数中,我试图做但没有得到想要的结果
override func didUpdateFocusInContext(context: UIFocusUpdateContext,withAnimationCoordinator coordinator: UIFocusAnimationCoordinator) {
if (context.nextFocusedView == self) {
coordinator.addCoordinatedAnimations({ () -> Void in
self.animationDidStop(CAAnimation(), finished: true)
}, completion: { () -> Void in
})
}
else {
// handle unfocused appearance changes
coordinator.addCoordinatedAnimations({ () -> Void in
self.animationDidStop(CAAnimation(), finished: true)
}, completion: { () -> Void in
})
}
context.nextFocusedView?.layer.shadowOffset = CGSizeZero
context.nextFocusedView?.layer.shadowOpacity = 0.9;
context.nextFocusedView?.layer.shadowRadius = 0;
context.nextFocusedView?.layer.shadowColor= UIColor.orangeColor().CGColor
context.previouslyFocusedView?.layer.shadowOpacity = 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的反应Native App中面临这个警告,如何解决这个问题任何建议都会有所帮助.
我读过很多 stackoverflow 的答案,比如原子属性线程安全吗?,什么时候使用@atomic?或者Objective-C 中的原子属性与线程安全,但我对此有疑问:
如果我错了,请纠正我,这就像我正在使用一个用 Atomic 属性声明的计数变量,当前它的值为 5,由两个线程访问,第一个线程将计数值增加 2,第二个线程将计数值减少 1 ,根据我的理解,这会按顺序进行,就像第一个线程增加其值一样,现在是 5 + 2 = 7;之后只有第二个线程可以访问 count 变量,并且只将其值减 1,即 7 - 1 = 6?