最近斯卡拉兹引起了我的注意.它看起来很有趣,但我没有找到任何关于图书馆的好介绍.看起来scalaz融合了很多来自haskell和数学的想法.我发现的大多数文章都假设您已经对这些概念感到满意.
我正在寻找的是逐步介绍图书馆和基本概念 - 从简单和基本概念到更高级(基于基础).
我也看了一些例子,但是我很难找到应该开始学习库的地方.
有人可以向我推荐一些好的scalaz介绍或教程(涵盖基础知识和高级概念)吗?或者在答案中给我起点.
谢谢大家的好消息!我总结了所有的答案,并在我的博客中添加了一些链接:
http://hacking-scala.org/post/49050104489/scalaz-resources-for-beginners
对于那些寻找Scalaz API文档的人来说,他们在这里:
http://docs.typelevel.org/api/scalaz/nightly/index.html#package
我在不和谐(discord.py,PYTHON)中有一个非常强大的机器人,它可以在语音通道中播放音乐。它从 youtube (youtube_dl) 获取音乐。以前它工作得很好,但现在它不想处理任何视频。我尝试更新 youtube_dl 但它仍然不起作用我到处搜索但我仍然找不到可能对我有帮助的答案。
这是错误:Error: Unable to extract uploader id
错误日志之后和之前没有更多信息。有人可以帮忙吗?
我将留下一些用于我的机器人的代码... youtube 设置:
youtube_dl.utils.bug_reports_message = lambda: ''
ytdl_format_options = {
'format': 'bestaudio/best',
'outtmpl': '%(extractor)s-%(id)s-%(title)s.%(ext)s',
'restrictfilenames': True,
'noplaylist': True,
'nocheckcertificate': True,
'ignoreerrors': False,
'logtostderr': False,
'quiet': True,
'no_warnings': True,
'default_search': 'auto',
'source_address': '0.0.0.0', # bind to ipv4 since ipv6 addresses cause issues sometimes
}
ffmpeg_options = {
'options': '-vn',
}
ytdl = youtube_dl.YoutubeDL(ytdl_format_options)
class YTDLSource(discord.PCMVolumeTransformer):
def __init__(self, source, *, data, volume=0.5):
super().__init__(source, volume)
self.data = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我在visual studio 2017中启动我的解决方案的Live Unit Tests会话时,我收到以下消息:
此解决方案未引用任何测试适配器.如果您有测试项目,请将NuGet引用添加到与运行测试所使用的测试框架相对应的测试适配器.如果您已在测试项目中拥有所需的NuGet引用,则执行NuGet还原可能会解决该问题.
我该怎么做才能解决这种情况?
我想使用另一个变量的公式为数据框创建一个新列.
示例:
我有一个数据集"aa"是;
x y
2 3
4 5
6 7
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的R代码是;
>bb <- "x+y-2"
>attach(aa)
>aa$z<- bb
>detach(aa)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是;
x y z
2 3 x+y-2
4 5 x+y-2
6 7 x+y-2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我想这样;
x y z
2 3 3
4 5 7
6 7 11
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请你帮助我好吗..
一整天我都试图让这个工作.
我通过这段代码进行依赖注入:
public Startup(IApplicationEnviroment appEnv)
{
var builder = new ConfigurationBuilder()
.SetBasePath(appEnv.ApplicationBasePath)
.AddJsonFile("config.json")
.AddEnvironmentVariables();
Configuration = builder.Build();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次执行此代码时,我都会收到以下错误:
我真的很生气,因为我不能让它工作,我不知道它.我对Asp.Net和C#比较新,但这就是教程说我要做的事情.大家都知道我的代码问题是什么吗?
#if DEBUG
services.AddScoped<IMailService, DebugMailService>();
#else
services.AddScoped<IMailService, RealMailService>();
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的界面:
public interface IMailService
{
bool SendMail(string to, string from, string subject, string body);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的DebugMailService
public class DebugMailService : IMailService
{
public bool SendMail(string to, string from, string subject, string body)
{
Debug.WriteLine($"Sending mail: To: {to}, Subject: {subject}");
return true;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 类似的问题已被问到,但没有什么像我的,所以这里.
我们在ASP.NET Web服务器上有一组Microsoft Word文档,其中包含合并字段,其值由用户表单提交填写.字段合并后,服务器必须将文档转换为PDF并将其流式传输到浏览器.我们的第一个倾向是使用Visual Studio Tools for Office API; 但是,我们遇到了微软的这个警告:
Microsoft目前不建议也不支持从任何无人参与的非交互式客户端应用程序或组件(包括ASP,ASP.NET,DCOM和NT服务)自动化Microsoft Office应用程序,因为Office可能会出现不稳定的行为和/或Office在此环境中运行时出现死锁或死锁.
看起来可以使用Open XML SDK完成字段操作,但是在不打开Word的情况下将Word 2007文档转换为PDF的最佳方法是什么?最佳解决方案是低成本,可扩展,内存占用少,易于部署以及具有.NET API.
似乎Log4Net因为不明显的原因而无声地关闭,我不知道如何解决它.我的预感是特定的appender在特定的日志消息上失败并且似乎关闭了整个堆栈.
有没有办法让Log4Net抛出一个异常(至少在我们的调试阶段),而不是暂时关闭服务.
我正在寻找一种通过Windows网络共享复制文件的强大方法,该网络共享可以容忍间歇性连接.该应用程序通常用于大型医院的无线,移动工作站,我认为连接可能会暂时丢失或一次丢失几分钟.涉及的文件大小通常约为200KB-500KB.该应用程序是用VB6(ugh)编写的,但我们经常最终使用Windows DLL调用.
谢谢!
我们有几个.NET应用程序使用FileSystemWatcher监视新文件的目录.文件从其他位置复制,通过FTP上传等.当它们进入时,文件将以这种或那种方式处理.但是,我从未见过一个令人满意的答案的一个问题是:对于大文件,如何知道被监视的文件何时仍被写入?显然,我们需要等到文件完成并关闭才开始处理它们.FileSystemWatcher事件中的事件args似乎没有解决这个问题.
假设我有一个带有底层数据存储库的搜索模块,并且要求从搜索查询中返回最多25个结果.我可以使用Take()操作强制执行此操作:
IEnumerable<Contact> Search(string name)
{
// validation/cleanup on name parameter
IEnumerable<Contact> matching = _repository.Search(name);
return matching.Take(25);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
接下来,假设如果返回的结果超过25个(即搜索参数太宽),我还有额外的要求抛出异常.使用LINQ有一种直接的方法吗?到目前为止,我最接近的是取一个多于最大数量并使用它:
IEnumerable<Contact> Search(string name)
{
// validation/cleanup on name parameter
var matching = _repository.Search(name);
var toReturn = matching.Take(26).ToList();
if (toReturn.Count() > 25)
{
throw new Exception("Too many results");
}
return toReturn;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,这似乎有点笨拙而不必要.
我有一个抽象类 MyAbstractDoerClass,它有一个名为DoItAsync 的抽象方法,如下所示:
public class MyAbtractDoerClass
{
public abstract Task DoItAsync();
}
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它还有一些派生类PainterClass和EraserClass:
public class PainterClass : MyAbtractDoerClass
{
public override async Task DoItAsync();
}
public class EraserClass : MyAbtractDoerClass
{
public override async Task DoItAsync();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后,有一个Factory方法返回这两个类中任何一个的实例.签名是这样的:
public MyAbstractClass Factory(string doerType)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我的代码如下所示:
var doer = Factory("painter");
await doer.DoItAsync(); // <--- here is the problem.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
鉴于MyAbstractClass.DoItAsync方法是一个抽象方法,它不能被标记为异步,因此我不能在API客户端中使用await关键字.这使我的API可用性看起来非常糟糕.我怀疑我的设计有些不对劲,有些概念我并不完全理解,但我不知道是什么.
我的代码出了什么问题?
更新
这是我在VS中遇到的错误:
这是抽象类中方法的签名:
.net ×2
asp.net ×2
c# ×2
asp.net-mvc ×1
asynchronous ×1
c#-5.0 ×1
config ×1
dataframe ×1
discord ×1
ffmpeg ×1
filesystems ×1
intermittent ×1
linq ×1
log4net ×1
pdf ×1
python ×1
r ×1
scala ×1
scalaz ×1
vb6 ×1
windows ×1
wireless ×1
youtube-dl ×1