我的游戏项目非常庞大,路线文件约为1Mb.现在,当scala编译时,由于路由和从我的路由文件创建的反向路由scala文件(也很大),我有"方法代码太大"的异常.
所以,我需要在没有子项目的情况下拆分我的路径文件.实际上,我不能将我的项目分成子项目,因为它的组件是相互依赖的.
我尝试了两种方法:
我添加了一个名为technical.routes的新conf文件,在里面添加一些路由,从"routes"中删除相同的路由,然后用" - > technical.Routes"导入文件.所有内容编译,我没有先前的异常,但是有些事情是错误的,因为当它停止编译时,它会一遍又一遍地开始......并且永远不会结束.
我添加了一个名为technical.routes的新conf文件,在里面添加一些路由,从"routes"中删除相同的路由,但是不是在我的主路由文件中导入它,我在conf文件中添加了它:"application.router =" routes,technical.routes"".但它不起作用,因为这里只能声明一条路线.
请问怎么办?
抱歉,不精通Python。
我还没有找到该用例的文档。我如何获取请求正文,确保它是一个有效的 Json(任何有效的 json,包括数字、字符串、布尔值和空值,而不仅仅是对象和数组)并获取实际的 Json。使用 pydantic 强制 Json 具有特定的结构。
我真的很难理解callCC。我拥有Continuations的力量,并且在我的一些项目中一直在使用该概念来创建很酷的概念。但是我从来没有必要使用功能比cont :: ((a->r)->r)-> Cont r a。
在使用它之后,很有意义,为什么他们将Cont Monad称为所有Monad的母亲,是的,我不知道何时需要使用callCC,这正是我的问题。
我总是检查我使用的东西的实现。
目前,我使用的注入库不支持可挂起的函数(Koin),因此,仅(即使不鼓励)为了引导应用程序,我有时会使用 runBlocking。
为了拥有更丰富的日志,我用一些信息丰富了协程上下文,但这些信息在大多数上下文更改(launch、async等runBlocking)中都会丢失。
特别是,考虑到非挂起方法无法访问 CoroutineContext,我非常好奇runBlocking它是从哪里获取的。
你可以runBlocking这样使用:
runBlocking {...}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,当我检查它的实现时,它有两个参数:aCoroutineContext和要执行的挂起块。这些参数都没有默认值,那为什么我可以不传递就调用它呢?我真的不明白!
此外,该页面说默认值是,EmptyCoroutineContext但代码文档说了一些有关事件循环的内容。
那我再问一下?为什么我可以在不传递值的情况下调用它,实际的默认值是什么?
因此,通过阅读 facebook 选择 OCaml 来创建 Reason 的原因,我无法停止注意到 Scala 也满足所有要求。我没有任何偏见,我知道 Scala,但我不是一个顽固的 Scala 拥护者。我只是喜欢一个很好的类型系统,所以在这一点上,我发现在我的下一个项目中很难在这两者之间做出选择。那么这里真正的权衡是什么?
所以我想创建一个Mono<Void>(或任何Mono<SomeIgnorableType>)实际发出元素的。为什么?因为我实际上想运行一个效果,而结果只是意味着该效果已运行,但是,它可以被忽略。
在 Haskell 中,Void 是一种不适宜居住的类型……就像NothingScala 中的一样。在 Java 中,Void 也是不适宜居住的,但它的使用方式更像是UnitScala 中的类型或()Haskell 中的 (0 arity tuple)。一种只有一个居民的类型。
好吧,理论太多了。到目前为止我的选择:
Mono.just((Void) null)抛出异常。
Mono.empty().single()(因为我实际上想发出一个事件),当有人订阅它时,最终会失败。和...
Mono.just("something").then()运行效果,但我无法将它与其他单声道链接,因为它只发出完整和错误事件。
又怎样???
我愿意将我的代码从 mongojack 迁移到支持新的异步 mongo 驱动程序的代码。然而我发现编码/解码的新方法是通过Codecs 并且我不认为自己Codec为模型中的每个类编写 。这就是为什么我宁愿编写一个库,给定一个类创建一个Codec. 然而我不知道如何做到这一点,也不知道是否已经有人做出一些努力来实现同样的目标。有一些库可以实现我想要的吗?如果没有,实现它的最佳方法是什么。
(我知道我可能应该使用CodecProvider那里的某个地方,但我仍然不知道从哪里开始)
我需要迭代特定的补丁代理集并获取所有补丁的邻居,然后加入这些补丁......
我会做类似的事情
reduce patch-set (map [patch-set neighbors self] patches with [somecondition?])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但 MAP 和 REDUCE 不适用于代理集!
我什至不知道如何表达这个问题。假设有一个指向未计算表达式的指针。如果它被请求(通过一些强制它的严格函数),那么指针值将被评估的值替换。对?我错了吗?
所以我假设每个指针都有一个标志,说明它是否已被评估。
如果评估未定义,例如空列表的头部怎么办?“指针”中存储了什么?
我正在从 Gradle 迁移到 Bazel。
\n我在我的 gradle 中建立了testImplementation对io.kotest:kotest-runner-junit5:5.4.2. 它工作完美。
我向 Bazel 配置文件(WORKSPACE 和 BUILD)添加了相同的依赖项,但出现编译错误,就好像该库不存在一样。
\n我去检查 Bazel 是否没有带来传递依赖,但它确实带来了。
\n我检查了库的 POM,发现它没有依赖项。
\n我在 Maven 中看到另一个名为io.kotest:kotest-runner-junit5-jvm:5.4.2.
我用那个来代替。瞧\xc3\xa1,它起作用了!
\n但为什么?Gradle 如何选择-jvm工件?