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OpenGl glTexImage2D数据

我试图从CSV file包含预先计算的纹理的a中读取浮点数,将其存储在1维数组中,然后将读取的数据放入2维纹理中.
我需要确保以下代码执行此操作,因为我在访问数据时遇到问题而我无法确定错误的位置:

// Allocate memory  
float * image = new float [width * height * 3 ];  
for( int i = 0; i < height; i++)  
    {  
        for( int j = 0; j < width-1; j++)  
            {  
                fscanf( fDataFile, "%f,", &fData );  
                image[ 4 * i * j + 0 ] = fData;  
                image[ 4 * i * j + 1 ] = fData;  
                image[ 4 * i * j + 2 ] = fData;  
            }  
        fscanf( …
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