现在我只能实现两个集合的笛卡尔积,这里是代码:
public static <T1, T2, R extends Collection<Pair<T1, T2>>>
R getCartesianProduct(
Collection<T1> c1, Collection<T2> c2,
Collector<Pair<T1, T2>, ?, R> collector) {
return c1.stream()
.flatMap(e1 -> c2.stream().map(e2 -> new Pair<>(e1, e2)))
.collect(collector);
}
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这段代码在IntelliJ中工作正常,但在Eclipse中没有(编译器合规级别为1.8):
The method collect(Collector<? super Object,A,R>)
in the type Stream<Object> is not applicable for
the arguments (Collector<Pair<T1,T2>,capture#5-of ?,R>)
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这是Pair.java:
public class Pair<T1, T2> implements Serializable {
protected T1 first;
protected T2 second;
private static final long serialVersionUID = 1360822168806852921L;
public Pair(T1 first, T2 second) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我尝试在flex中使用正则表达式时,如下定义一个int类型:
int (?<!\w)(([1-9]\d*)|0)(?!\w)
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我打算让这个无效:
int a = 123;
int b = 123f; //the '123' should not filtered as an int type
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但是,我得到了这个:
bad character: <
bad character: !
bad character: \
...
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而且,似乎?正则表达式中的正则表达式被忽略了.我很困惑.flex不支持前瞻断言(?<=xxx)或(?<!xxx)?
我是flex的新手,我真的需要一些帮助
我是CMake和OpenGL 的新手。我现在需要在我的 Ubuntu 15.04 64 位 PC 上的项目中使用OpenGL作为库,该 PC 由CMake 3.0.2构建。
我已经为此工作了几天,几乎感到沮丧。我对一堆问题感到困惑。
首先,我使用 command安装了mesa包sudo apt-get install mesa-common-dev,这让我得到了mesa 10.5.2。
然后我浏览包文件dpkg -L mesa-common-dev:
/.
/usr
/usr/share
/usr/share/bug
...
/usr/share/bug/mesa-common-dev/control
/usr/share/doc
...
/usr/share/doc/mesa-common-dev/faq.html
/usr/lib
/usr/lib/x86_64-linux-gnu
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/dri.pc
/usr/include
/usr/include/GL
/usr/include/GL/gl.h
...
/usr/include/GL/glx_mangle.h
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问题 1:共享库 (.so) 和静态库 (.a) 在哪里?
我现在有一个CMakeLists.txt, 名为 OpenGL 模块OPENGL
...
find_package(OPENGL REQUIRED) # here is CMakeLists.txt:45
... …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问题 1:我对这些代码有点困惑:
public class MyClass1 <E extends Enum<?>> {
// ...
}
public class MyClass2 <E extends Enum<E>> {
// ...
}
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MyClass1和之间有什么不同MyClass2,这三个不同E意味着什么?
问题 2:从Class Enum <E extends Enum<E>>
这是所有Java语言枚举类型的公共基类。
但不是所有Enum类型的共同基类吗Enum<E>?
问题 3:现在我有这门课:
public class MyClass<E extends Enum<E>> {
// for example, EnumSet<Category>
public Set<E> category;
// how to initial this member
private Class<E> enumType;
// initial this.category with given strings
public void getEnumSetFromStringList(List<String> list) {
this.category = EnumSet.noneOf(enumType); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对模板和非模板函数之间的c ++重载解析感到困惑,以下是示例:
class Stream {};
struct M
{
M(float v) {}
};
template <class T>
Stream& operator<<(Stream& stream, T& v) {}
Stream& operator<<(Stream& stream, const M& v) {}
int main()
{
Stream stream;
int a = 1;
stream << a; // sample 1
stream << a * a; // sample 2
return;
}
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这里,示例1调用模板函数.示例2提供了一个int&&类型参数,可以隐式地转换const M&为非模板,而不是模板T = const int.
样本2的重载分辨率会发生什么?
generics ×2
java ×2
c++ ×1
cmake ×1
collections ×1
enums ×1
flex-lexer ×1
interface ×1
java-8 ×1
java-stream ×1
mesa ×1
opengl ×1
regex ×1
templates ×1
type-erasure ×1