小编tim*_*ion的帖子

什么'让x = x'在Rust中做什么?

在野外看到了这段代码:

fields.sort_by_key(|&(_, ref field)| field.tags().into_iter().min().unwrap());
let fields = fields;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这条let fields = fields;线做什么?为什么会这样?

rust

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是否存在Kubernetes部署的继承概念?

有没有办法为Kubernetes部署创建继承树?我有许多类似但不完全相同的部署.他们共享许多ENV变量而不是全部.他们都使用相同的图像.

例如,我有一个开发部署,其配置几乎与生产部署相同,但有env vars指向不同的数据库后端.我有一个celery部署,其配置与生产部署相同,但是,它具有不同的运行命令.

kubernetes kubernetes-deployment

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如何优雅地检查三个值的相等性?

说我有价值观a,b而且c.我想知道他们是否平等.如果我做

if a == b == c{...}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后我得到一个编译错误

invalid operation: a == b == c (mismatched types bool and TypeOfABandC)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这很明显,因为这解析为:

(a == b) == c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

而且(a == b)是一个布尔.

我当然可以这样做:

if a == b && a == c {...}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然而,这看起来并不是很好看并且让人感到困惑.还有另外一种方法吗?

convention syntax readability equality go

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Git:如何确定是否存在对提交的引用

我需要找出是否存在对提交的引用.几乎有效的一件事是git show,如果ref不存在,有时会返回非零值.但是,它还接受当前源树中的路径.因此,如果我有一个名为mastermaster不存在ref 的文件,则git show成功.我找不到任何更具体的命令.

我想要接受的方法:

  • 分支机构的名称
  • 提交哈希值
  • 标签
  • 关键词如HEAD

编辑:我这样做是因为我想以编程方式对用户输入进行完整性检查.

git

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我应该如何减少 Rust 类型签名的重复?

我有以下不是很干的工作代码:

impl<'a, G, E, N, EW, NW, ER, NOW, EOW> Overlay<'a, G, E, N, EW, NW, ER, NOW, EOW>
where
    &'a G: GraphBase<EdgeId = E, NodeId = N> +
           Data<EdgeWeight = EW, NodeWeight = NW> +
           DataMap,
    ER: EdgeRef<Weight = EW, EdgeId = E, NodeId = N>,
    E: Copy + Eq + Hash,
    N: Copy + Eq + Hash,
{
    fn overlayed_elements(&'a self) -> OverlayedItems<'a, G, E, N, EW, NW, ER, NOW, EOW>{
        OverlayedItems{
            overlay: self,
            phase: Phase::Nodes(self.nodes.iter()),
            node_indexes: HashMap::new(), …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

rust

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我可以在每次继承抽象类时运行代码吗?

我需要为从抽象类继承的所有类连接django 信号。是否有一个神奇的Python方法__on_inherit__可以让我在每次继承抽象类时运行信号连接代码?

更新:只是为了澄清,我需要在每个类上运行一次类评估代码,而不是每个实例/对象运行一次。

python django

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