我一直在尝试通过使用NavigationViewAndroid设计支持库中的新类来简化一些导航抽屉代码.如果您只想要左侧的图标和右侧的文本(例如文档中的示例),那么它的效果很好,但是如果我想android.support.v7.widget.SwitchCompat在Google Play电影应用中添加一个自定义视图,那该怎么办?看下面的截图)?

我已尝试使用该actionLayout属性指定自定义布局文件,如下面的示例代码中所示,但该属性似乎被忽略,因为它不起作用.
res/menu/navigation_drawer.xml
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<group android:id="@+id/group1"
android:checkableBehavior="single">
<item
android:id="@+id/nav_screen1"
android:icon="@drawable/ic_list_black_24dp"
android:title="Screen 1" />
<item
android:id="@+id/nav_screen2"
android:icon="@drawable/ic_search_black_24dp"
android:title="Screen2"/>
</group>
<group android:id="@+id/group2">
<item
android:id="@+id/nav_custom"
android:icon="@drawable/custom_icon_24dp"
app:actionLayout="@layout/nav_drawer_switch"
android:title="Custom item with switch"/>
<item
android:id="@+id/nav_settings"
android:icon="@drawable/ic_settings_black_24dp"
android:title="Settings"/>
</group>
</menu>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
res/layout/nav_drawer_switch.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<android.support.v7.widget.SwitchCompat
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:text="Custom item with switch"/>
</LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能让它发挥作用?理想情况下,我想在仍然使用我的菜单布局的同时添加自定义视图,但如果不使用粗糙的黑客(如利用支持库生成的现有布局)那是不可能的,那么我想知道代码最少的解决方案,仍然值得转换NavigationView.
我刚刚实现了一种在我的应用程序中更改主题的方法.按下按钮可在SharedPreferences中设置值,然后重新创建活动,并且由于该标志而更改主题.
问题是如何处理后台堆栈.简单地重新创建活动并不好,因为按下硬件后退按钮将恢复之前的活动(旧主题仍然设置),而如果用户执行以下操作:
从活动A> B> C>按主题更改按钮>按硬件后退按钮开始
然后,我希望他们能够被带回活动B 与新的主题正确应用.到目前为止,我发现的最佳解决方案是根据对象层次结构重新创建backstack,如下所示:
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(activity, activity.getClass());
TaskStackBuilder stackBuilder = TaskStackBuilder.create(activity);
stackBuilder.addNextIntentWithParentStack(intent);
stackBuilder.startActivities(new Bundle());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我们的应用程序中的活动层次结构没有很好地定义(即C可以有多个父项),因此上面的代码可能导致用户在按下后退按钮后被带回到意外活动.
有没有一种干净的方法来重建基于实际的后栈而不是Activity层次结构的后栈?