有没有快速检查对象是jQuery对象还是本机JavaScript对象的方法?
例:
var o = {};
var e = $('#element');
function doStuff(o) {
if (o.selector) {
console.log('object is jQuery');
}
}
doStuff(o);
doStuff(e);
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显然,上面的代码有效,但不安全.您可以向o
对象添加选择器键并获得相同的结果.有没有更好的方法来确保对象实际上是一个jQuery对象?
符合的东西 (typeof obj == 'jquery')
我已经将log4j放到我的buildpath中,但是当我运行我的应用程序时收到以下消息:
log4j:WARN No appenders could be found for logger (dao.hsqlmanager).
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
log4j:WARN See http://logging.apache.org/log4j/1.2/faq.html#noconfig for more info.
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这些警告意味着什么?什么是appender在这里?
我在java中看到一些方法声明为:
void foo(@Nullable Object obj)
{ ... }
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这是什么意思@Nullable
?这是否意味着输入可能是null
?没有注释,输入仍然可以为空,所以我猜这不仅仅是它吗?
谢谢
<img class="image" src="" alt="" width="120" height="120">
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无法让这个动画图像工作,它应该做360度旋转.
我想下面的CSS有些不对劲,因为它只是保持不动.
.image {
float: left;
margin: 0 auto;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
width: 120px;
height: 120px;
margin-top: -60px;
margin-left: -60px;
-webkit-animation-name: spin;
-webkit-animation-duration: 4000ms;
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
-webkit-animation-timing-function: linear;
-moz-animation-name: spin;
-moz-animation-duration: 4000ms;
-moz-animation-iteration-count: infinite;
-moz-animation-timing-function: linear;
-ms-animation-name: spin;
-ms-animation-duration: 4000ms;
-ms-animation-iteration-count: infinite;
-ms-animation-timing-function: linear;
animation-name: spin;
animation-duration: 4000ms;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
@-ms-keyframes spin {
from {
-ms-transform: rotate(0deg);
} to {
-ms-transform: rotate(360deg);
}
}
@-moz-keyframes spin {
from { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 正如标题所示.我该怎么做呢?
我想whenAllDone()
在forEach-loop遍历每个元素并完成一些异步处理之后调用.
[1, 2, 3].forEach(
function(item, index, array, done) {
asyncFunction(item, function itemDone() {
console.log(item + " done");
done();
});
}, function allDone() {
console.log("All done");
whenAllDone();
}
);
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有可能让它像这样工作吗?当forEach的第二个参数是一个回调函数,它在经过所有迭代后运行?
预期产量:
3 done
1 done
2 done
All done!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我创建一个新用户,但它无法登录数据库.
我这样做:
postgres@Aspire:/home/XXX$ createuser dev
Shall the new role be a superuser? (y/n) n
Shall the new role be allowed to create databases? (y/n) y
Shall the new role be allowed to create more new roles? (y/n) y
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然后创建一个数据库:
postgres@Aspire:/home/XXX$ createdb -O dev test_development
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之后,我尝试psql -U dev -W test_development
登录,但得到错误:
psql: FATAL: Peer authentication failed for user "dev"
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我试图解决问题但失败了.
以下因错误而失败 prog.cpp:5:13: error: invalid conversion from ‘char’ to ‘const char*’
int main()
{
char d = 'd';
std::string y("Hello worl");
y.append(d); // Line 5 - this fails
std::cout << y;
return 0;
}
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我也试过,以下,编译但在运行时随机行为:
int main()
{
char d[1] = { 'd' };
std::string y("Hello worl");
y.append(d);
std::cout << y;
return 0;
}
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抱歉这个愚蠢的问题,但我搜索了谷歌,我能看到的只是"char char to char ptr","char ptr to char array"等.
function generate(count) {
var founded = false,
_sym = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890',
str = '';
while(!founded) {
for(var i = 0; i < count; i++) {
str += _sym[parseInt(Math.random() * (_sym.length))];
}
base.getID(string, function(err, res) {
if(!res.length) {
founded = true; // How to do it?
}
});
}
return str;
}
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如何使用数据库查询回调设置变量值?我怎么能这样做?
在低级语言(C,C++或其他)中:我可以选择在拥有一堆互斥(如pthread给我或者本机系统库提供的内容)或者对象的单个互斥之间.
锁定互斥锁的效率如何?即可能有多少汇编指令,以及它们花了多少时间(在互斥锁解锁的情况下)?
互斥量需要多少钱?真的有很多互斥体是一个问题吗?或者我可以在代码中抛出尽可能多的互斥变量,因为我有int
变量并且它并不重要?
(我不确定不同硬件之间有多大差异.如果有,我也想了解它们.但大多数情况下,我对常见的硬件感兴趣.)
关键是,通过使用许多互斥体,每个互斥体只覆盖对象的一部分而不是整个对象的单个互斥体,我可以安全地使用许多块.我想知道我应该走多远.即我应该尽可能地尝试保护任何可能的块,无论多么复杂和多少互斥量这意味着什么?
关于锁定的WebKits博客文章(2016)与此问题非常相关,并解释了自旋锁,自适应锁,futex等之间的差异.
能够在C++编译时创建和操作字符串有几个有用的应用程序.尽管可以在C++中创建编译时字符串,但是该过程非常麻烦,因为字符串需要声明为可变字符序列,例如
using str = sequence<'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', ' ', 'w', 'o', 'r', 'l', 'd', '!'>;
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诸如字符串连接,子字符串提取等许多操作可以很容易地实现为对字符序列的操作.是否可以更方便地声明编译时字符串?如果没有,是否有一个提案可以方便地声明编译时字符串?
理想情况下,我们希望能够如下声明编译时字符串:
// Approach 1
using str1 = sequence<"Hello, world!">;
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或者,使用用户定义的文字,
// Approach 2
constexpr auto str2 = "Hello, world!"_s;
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哪里decltype(str2)
有一个constexpr
构造函数.方法1的混乱版本可以实现,利用您可以执行以下操作的事实:
template <unsigned Size, const char Array[Size]>
struct foo;
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但是,数组需要有外部链接,所以要使方法1起作用,我们必须编写如下内容:
/* Implementation of array to sequence goes here. */
constexpr const char str[] = "Hello, world!";
int main()
{
using s = string<13, str>;
return 0; …
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