Unity3D在最新版本中具有本机多监视器支持。API文档建议这样做与将每个显示器连接到摄像机视图有关。可以将显示映射到场景吗?这样,拥有两个监视器的用户可以在一个监视器上显示两个不同的场景?如果可能的话,该怎么做?
c# multiple-monitors unity-game-engine scene display
c# ×1
display ×1
multiple-monitors ×1
scene ×1
unity-game-engine ×1