我现在可以使用运行Dart应用程序了
gcloud --verbosity debug preview app run app.yaml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及在AppEngine上部署和运行
gcloud --verbosity debug preview app deploy app.yaml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我还没有找到一种方法将调试器连接到在开发服务器上运行的Dart应用程序.
我找到了http://dartbug.com/21067,但仍然找不到让它工作的方法.
另请参阅https://groups.google.com/a/dartlang.org/forum/#!topic/cloud/OK1nJtg7AjQ
如果我有这样的方法
void SomeMethod () {
Func<A,B> f = a => /*Some code*/;
...
b = f (a);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在f
创建每次SomeMethod
叫?我的意思是,该行是否需要时间来计算,或者编译器在编译时将某个函数存储在执行时跳过它?
我在C#中实现了自己的Promise结构,并想在Haskell中测试这个概念,所以经过一些严重的大脑训练(对我来说还是很新的),我制作了
data Promise f a = PendingPromise f | ResolvedPromise a | BrokenPromise deriving( Show )
class Future p where
later :: (b -> c) -> p (a -> b) b -> p (a -> c) c
resolve :: p (a -> b) a -> a -> p (a -> b) b
instance Future Promise where
later g (PendingPromise f) = PendingPromise (g . f)
later g (ResolvedPromise a) = ResolvedPromise (g a)
resolve (PendingPromise f) a = ResolvedPromise (f …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我设法将目标减少到了
(fun x0 : PSR => me (x x0)) = x
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道这reflexivity
会有效,但出于教学原因,我宁愿继续减少它.
me
是一个身份功能,所以unfold me
简化它
(fun x0 : PSR => x x0) = x
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这只是一个将函数应用于x
虚拟变量的匿名函数x0
,所以你可以说两边都只是函数x
.如果可能的话,我想在双方达成相同的表达方式.
我需要在 Shelf 中设置多个“set-cookie”标头,但由于标头是 a Map<String,String>
,因此设置第二个标头会替换第一个标头,依此类推,因为键是唯一的。我该如何在 Dart 中解决这个问题?
我已经看过zeppelin-plotly,但它似乎太复杂了.令我担心的其他事情是它涉及修改zeppelin的.war
文件,我不想错误地解决问题.
还有另一种方法可以使用Plotly和Zeppelin吗?
fully_connected
有一个名为参数的名称weights_regularizer
,它接受由提供的正规化器tf.contrib.layers
,但是不清楚培训师是否能够找到这些正则化损失张量,或者我们是否必须手动将它们添加到总损失中.
有人可以提供正规化使用的例子fully_connected
吗?
只是盯着Haskell.我想定义一些元素来轻松地在它们之间创建态射.
a = "foo"
b = "bar"
g a = a --Problem is here
g b = a --Problem is here
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑问题是haskell将"g a"中的"a"视为变量,但实际上我想要上面定义的"a"的值.从概念上讲,想要这个
g (valueOf a) = a --Problem is here
g (valueOf b) = a --Problem is here
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个valueOf
神奇的功能会给我
g "foo" = a
g "bar" = a
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给定
HashSet<T> set;
List<T> list;
T t;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中哪一个对于小型集合表现更好?
if (! list.Contains (t)) list.Add (t);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者
set.Add (t);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
怀疑来源:HashSet 与 List 性能
我有一个非常奇怪的问题。我有一些依赖项,在添加新依赖项之前工作得很好,但是一旦我添加一个新依赖项(在这种特定情况下async_await
),我Incompatible version constraints on analyzer
在使用pub get
. 奇怪的是:async_await
这不是一个不兼容的约束!
Pub 失败,[1] 解决依赖关系...
分析器上不兼容的版本约束:
- Angular 1.0.0 取决于版本 >=0.15.0 <0.19.0
- di 3.3.1 取决于版本 >=0.15.0 <0.22 .0
- redstone_mapper 0.1.1 取决于版本 >=0.13.0 <0.14.0
如果约束仍然失败,为什么当我删除时不显示此错误async_await
(另一个导入也发生同样的事情)?
更新
跑步pub upgrade
又暴露了另一个问题
解决依赖关系...
分析器上不兼容的版本约束:
- Angular 1.0.0 取决于版本 >=0.15.0 <0.19.0
- async_await 0.0.0 取决于版本 >=0.22.4 <0.23.0
Pubspec.yaml
name: aristadart
description: A sample web application
dependencies:
angular: 1.0.0
browser: any
di: any
fp: any
http: any
mongo_dart: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) dart ×3
c# ×2
haskell ×2
apache-spark ×1
constraints ×1
cookies ×1
coq ×1
dart-pub ×1
dart-shelf ×1
http ×1
lambda ×1
list ×1
performance ×1
plotly ×1
proof ×1
python ×1
set ×1
tensorflow ×1