我只是在视图上插入了一个textview,发现IB中的属性检查器似乎不允许更改字体大小.这可能吗,还是我坚持默认大小?
在此先感谢您的帮助.
约翰多纳
我正在忙着使用Delphi(pascal)攀登OpenGL的学习曲线; 我正在使用优秀的文本,但书中的每个例子都会使用整个表格.我想在from上放置一个图像组件,然后绘制它.我尝试将Device上下文句柄(GDC)分配给图像控件画布的句柄,而不是表单的句柄,但是在调用ChoosePixelFormat时会返回错误.
所以,如果有人知道如何实现这一点,我会很感激任何建议.
在此先感谢您的帮助.
jrDoner
我正在使用这个正在运行的iPhone应用程序,然后我安装了OS 10.6和闪亮的新XCode.
它没有编译,反而出现了单个错误,
"There is no SDK with the name or path 'iphoneos3.0'"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在硬盘上找不到这样的文件或文件夹.
什么坏了,我该如何解决?
谢谢你的帮助.
我有一个9列的JTable,我知道我可以为每列创建自定义单元格渲染器,每个渲染器大约需要8行代码.
但我真正需要的是将所有单元格中的文本显示为右对齐.有没有办法为整个表设置这种对齐方式?
在此先感谢您的任何建议.
约翰多纳
我有代码在屏幕上,在单独的画布中生成一对相关的图形.我希望将这两个图像保存为单独的文件.但是当我使用相同的命令来保存它们时,一个正确保存,另一个保存为空白图像(仅背景颜色).
画布之间有一个区别:一个是简单的绘制,而另一个是在屏幕外关联的缓冲图像,因此我可以用鼠标拖动它.
设置此缓冲安排的代码是
public class VolCanvas extends Canvas
{
volCnv.createBufferStrategy(2);
offScreen = volCnv.getBufferStrategy();
if (offScreen != null) ofsg = (Graphics2D) offScreen.getDrawGraphics();
// carry out draw operations with ofsg
.
.
.
ofsg.dispose();
offscreen.show();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在保存到文件之前,我通过该函数进行画布到图像转换
private BufferedImage canvasToImage(Canvas cnvs)
{
int w = cnvs.getWidth();
int h = cnvs.getHeight();
int type = BufferedImage.TYPE_INT_RGB;
BufferedImage image = new BufferedImage(w,h,type);
Graphics2D g2 = image.createGraphics();
cnvs.paint(g2);
g2.dispose();
return image;
}//canvasToImage
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后,我在下面显示的ActiionListener中进行保存.
public class SaveChart implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent evt)
{
File outFile; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)