如何在另一个Object3D中获取Object3D的全局位置?
建立:
var parent = new THREE.Object3D();
parent.position.set(100, 100, 100);
var child = new THREE.Object3D();
child.position.set(100, 100, 100);
parent.add(child);
scene.add(parent);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
笔记:
我认为这将是这样做的方式:
console.log(child.localToWorld(parent.position));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...但它给了我(100,100,100),而不是(200,200,200).