我最近开始使用带有EGit插件的Eclipse Kepler,这些分支不是我习惯的.有没有办法永久阻止这些分支被创建?我尝试手动删除它们,但它不起作用,我不想在下次我提取或重新设置时使用它们.
是否有可能检查子类是否实现了一个存在于其直接超类或其超类的某些超类中的方法等?
例如,我是子类UIView,为我的应用程序创建自定义通用视图,然后我将此自定义视图子类化.现在我的一些子类会覆盖某些方法,UIView而有些方法则不会.我只想调用此方法,如果它实际被覆盖,我不希望UIView调用默认方法.
有没有办法检查这个,即用类似的方法respondsToSelector:?
编辑: 这个问题不同于在Objective-C中检测的问题,如果类重写了继承的方法,因为我真的不知道或者不想关心哪个超类最初实现该方法.
我试图做一个简单的复选标记控件,它只包含一个正方形和一个复选标记.我想在敲击控件时动画绘制和擦除复选标记.这是我到目前为止:
let path = UIBezierPath()
path.move(to: CGPoint(x: 0, y: checkBox.size * 2 / 3))
path.addLine(to: CGPoint(x: checkBox.size / 3, y: checkBox.size))
path.addLine(to: CGPoint(x: checkBox.size, y: 0))
pathLayer.frame = checkBox.bounds
pathLayer.path = path.cgPath
pathLayer.strokeColor = UIColor.red().cgColor
pathLayer.fillColor = nil
pathLayer.lineWidth = checkMarkWidth
pathLayer.lineJoin = kCALineJoinBevel
let pathAnimation = CABasicAnimation(keyPath:"strokeEnd")
pathAnimation.duration = checkMarkAnimationDuration
pathAnimation.fromValue = NSNumber(floatLiteral: 0)
pathAnimation.toValue = NSNumber(floatLiteral: 1)
let reverseAnimation = CABasicAnimation(keyPath:"strokeEnd")
reverseAnimation.duration = checkMarkAnimationDuration
reverseAnimation.fromValue = NSNumber(floatLiteral: 1)
reverseAnimation.toValue = NSNumber(floatLiteral: 0)
reverseAnimation.delegate = self
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我开始像这样的动画:
var on: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) HTML:
<div id="outer">
<div id="inner"></div>
<div id="..."></div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CSS:
#outer div {
margin: 0 auto;
}
#inner {
margin-top: 10px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题在于内部div风格.看起来保证金:0自动总是比保证金最重要.当我放在#outer div {...}下面时它是一样的#inner {...}
我想知道如何在不使用重要的情况下解决这个问题.任何的想法?
我遇到了自动布局问题,"无法同时满足约束".错误.
现在我已经为我的所有约束添加了标识符,但是,冲突的约束似乎不是由我创建的,因为我只在几个冲突的约束中看到了我的标识符.
我的问题是,如果我对约束有这样的描述:
<NSLayoutConstraint:0x7f8dca498410 V:[UIView:0x7f8dca493010]-(0)-[UILabel:0x7f8dca493610]>
我怎么能找出这是什么UIView以及这是哪个UILabel.我知道我可以做po 0x7f8dca493010,但是如何打印我的视图的属性,最好是打印例如我给IB中的视图的名称?
我在Swift中有一个包含一些对象ID的数组,而我有另一个包含这些对象及其ID的数组,所以像这样:
class MyObject {
let id: String
...
}
let ids: [String] = ...
let objects: [MyObject] = ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,id数组按自定义顺序排序,我需要按相同顺序对对象数组进行排序。因此,例如:
let ids: [String] = ["1", "2", "3"]
let objects: [MyObject] = [obj3, obj1, obj2]
// obj1.id = "1"
// obj2.id = "2"
// obj3.id = "3"
objects.reorder(template: ids)
// Now objects = [obj1, obj2, obj3]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我基本上需要实现这种重新排序方法。有谁有聪明的建议如何在Swift中做到这一点?我正在使用Swift 3,因此所有新API都可以使用。
ios ×3
swift ×2
animation ×1
arrays ×1
autolayout ×1
css ×1
eclipse ×1
egit ×1
git ×1
html ×1
inheritance ×1
objective-c ×1
swift3 ×1