我还没有看到有人回答这个问题。我所看到的只是人们告诉他们某些东西颠倒了,然后其他人告诉他们翻转代码。但是我想知道的是,为什么OpenGL会翻转Y坐标?这没有道理。
opengl drawing rendering flip
drawing ×1
flip ×1
opengl ×1
rendering ×1