我目前正在开展塔防游戏,我目前正在实施不同的塔.我正在寻找一种方法来设置预定义的值,如配置文件,我可以在构建时提取不同塔的不同值.
我一直在搜索,我遇到了一些看起来像这样的代码:
var building_attributes = {
"Wall" : {
Damage : 0 ,
RANGe : 0
speed : 0
bullet_speed : 0
life : 100 ,
Shield : 500 ,
cost : 5
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我实现了这个,那我怎么能访问不同的值呢?或者也许有人在我的问题上有一个很好的解决方案.
所有答案都很有用.:)