我和其他很多人一样,在移动世界中迈出了第一步,不知道从哪里开始......
好吧,我在这里看过一些关于移动开发框架或sdk的帖子,但所有这些帖子都针对特定目的,比如web客户端,小部件,html开发等等......
我真正想知道的是,在目前市场上的所有选择中,如PhoneGap,Rho或Corona,以及所有其他选择,什么是一般跨平台移动开发最常用的MDF.
显然,我不是想为每个目的找到完美的平台,但至少知道你的意见和你现在使用的框架,如果有的话......
谢谢您的帮助!
有没有人知道什么是在表中存储未知数据类型的最佳实践.基本上我需要在同一个"值"列中存储bit,smallint,int,real和nvarchar等类型,以供.NET应用程序稍后解释.
我试图获得最好的解决方案,不要损害数据库的性能或增长.
有什么建议?
提前致谢!
我目前正在开发一个EventManager类,以确保没有事件连接到死WCF双工客户端,并且还控制防止从同一客户端到一个事件的多个连线.
现在基本上,我坚持尝试将事件委托传递给将控制这样的赋值的函数.
var handler = new SomeEventHandler(MyHandler);
Wire(myObject.SomeEventDelegate, handler);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
称之为:
private void Wire(Delegate eventDelegate, Delegate handler)
{
// Pre validate the subscription.
eventDelegate = Delegate.Combine(eventDelegate, handler);
// Post actions (storing subscribed event delegates in a list)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新
SomeEventDelegate包装器的代码是:
public Delegate SomeEventDelegate
{
get { return SomeEvent; }
set { SomeEvent = (SomeEventHandler) value; }
}
event SomeEventHandler SomeEvent;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然代理没有被返回到myObject.SomeEventDelegate并且我无法从方法返回Delegate,因为我之后也需要一些验证.你对如何做到这一点有任何想法吗?
任何人都可以帮我试图找出为什么这不起作用.
Brush变量包含一个预先填充的画笔列表.如果我尝试BeginAnimation在迭代期间直接应用它,它可以正常工作.但是每个动画分别开始有很大的开销......
所以我试图将所有动画放在一个故事板中,然后立即将它们全部解开......
var storyBoard = new Storyboard();
var duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(time));
foreach (Brush brush in brushes)
{
var animation = new DoubleAnimation(toValue, duration);
storyBoard.Children.Add(animation);
Storyboard.SetTargetProperty(animation, new PropertyPath(Brush.OpacityProperty));
Storyboard.SetTarget(animation, brush);
}
storyBoard.Begin();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码什么都不做(我可以看到......).
谢谢!!
编辑:仍然不确定SetTarget方法有什么问题,要么是一个bug,要么我只是不应该使用它.无论如何,我解决了在运行时为我的画笔生成唯一名称并使用SetTargetName方法的问题.
再次感谢所有的建议.
c# ×2
3d ×1
android ×1
animation ×1
asp.net-mvc ×1
azure ×1
delegates ×1
events ×1
frameworks ×1
iphone ×1
parameters ×1
profiling ×1
sql ×1
sql-server ×1
wpf ×1