在Clojure中设置ref值的3种方法有什么区别?我已经多次阅读过关于ref-set,commute和alter的文档.我很困惑哪些时候可以使用哪些.有人可以简要介绍一下这些差异是什么以及为什么需要这些差异?
我正在观看来自// build /的视频,并且有几位MS开发人员在他们的C++ 11程序中使用了这样的语法:
auto foo = ref new Foo();
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我理解除了"ref"之外,这一行中所做的一切.那是什么意思?
我有一组相当复杂的C++类,它们是用Java重写的.因此每个类都有一个继承的类,然后它还实现了一个或多个抽象类(或接口).
是否可以使用qobject_cast()从类转换为其中一个接口?如果我从中导出所有接口QObject,由于模糊QObject引用,我会收到错误.但是,如果我只继承了基类QObject,我就无法使用,qobject_cast()因为它与QObjects一起运行.
我希望能够在它们的接口引用的插件和DLL之间抛出类.
我确信它就在我面前,但我想念它.检查以下内容:
(assoc :position entity
(add (:position entity) (:velocity entity)))
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我想做的是这样的事情(使用名为altermap的假函数):
(altermap :position entity #((add % (:velocity entity)))
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建议的方法是什么?是否有内置函数做#2?
如何使用protobuf-net序列化这样的对象:
public class MyObject{
public string Key {get; set;}
public List<Object> Values {get; set;}
}
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当我尝试使用TypeModel序列化它时,protobuf-net会抛出一个错误,指出它不知道如何序列化System.Object.现在我知道Values只会包含基元(int,string,float,DateTime等).那么我如何让protobuf-net知道这个呢?
我正在使用MailboxProcessor类来保持独立的代理人做自己的事情.通常,代理可以在同一个进程中相互通信,但我希望代理在处于不同的进程或甚至不同的机器上时能够相互通信.什么样的机制最适合实现它们之间的通信?有一些标准的解决方案吗?
请注意,我正在使用Ubuntu实例来运行代理.
我注意到了两种"消息传递"的方法.一个我见过Erlang使用,另一个来自Stackless Python.根据我的理解,这里的区别
Erlang样式 - 消息被发送并排队到接收进程的邮箱中.从那里它们以FIFO为基础被移除.一旦第一个进程发送消息,它就可以继续.
Python样式 - 进程A队列最多发送到进程B.B当前正在执行其他一些操作,因此A被冻结,直到B准备好接收.一旦B打开读取通道,A发送数据,然后它们都继续.
现在我看到Erlang方法的优点是你没有任何被阻止的进程.如果B永远无法接收,A仍然可以继续.但是我注意到在我编写的一些程序中,由于消息的流入量大于流出量,因此Erlang消息框可能会充满数百(或数千)个消息.
现在我还没有用任何框架/语言编写大型程序,所以我想知道你的经历是这样的,如果这是我应该担心的事情.
是的,我知道这是抽象的,但我也在寻找相当抽象的答案.
我刚看完Rick Hickey的"Clojure Concurrency"演讲,我对线程有一些疑问.
假设我遇到了很多Agent的情况,让我们说其中10,000个运行一台机器.我宁愿不同时运行10,000个CPU线程,但我不希望线程被其他线程的操作阻止.
在这个例子中,我不会真正等待回复,而是每个代理将发送一两条消息,然后等待它收到消息.
如何在不获得10k OS线程的情况下构建这样的程序,这可能最终会降低系统速度.
在一些LLVM教程中,我看到将C函数绑定到基于LLVM的自定义语言相当容易.LLVM向程序员提供指向该函数的指针,然后该函数可以与LLVM生成的代码混合在一起.
用C++库执行此操作的最佳方法是什么.假设我有一个相当复杂的库,比如Qt或Boost,我想绑定到我的自定义语言.我是否需要创建存根库(如Python或Lua要求),或者LLVM是否提供某种外部函数接口(FFI)?