我真的是unity3D的新手,我想问一个问题,我有一个3D人体模型(默认的unity模型),它具有分层的骨骼结构。
我想在这里实现的是,当我按下某个触发器时,我想用不同的颜色为它的一个分支上的颜色(只是它的一个分支)上色。这是我要实现的目标的例证
我对此一无所知,因为我大约三个月前才开始学习Unity,所以我真的需要您的帮助,这是我的渲染器的属性,如果有帮助的话
c# 3d modeling unity-game-engine 3d-modelling
3d ×1
3d-modelling ×1
c# ×1
modeling ×1
unity-game-engine ×1