我打算将2D高斯函数拟合到显示激光束的图像,以获得其参数FWHM和位置.到目前为止,我试图了解如何在Python中定义2D高斯函数以及如何将x和y变量传递给它.
我写了一个小脚本来定义该函数,绘制它,为它添加一些噪声,然后尝试使用它curve_fit.除了我尝试将模型函数适合噪声数据的最后一步之外,一切似乎都有效.这是我的代码:
import scipy.optimize as opt
import numpy as np
import pylab as plt
#define model function and pass independant variables x and y as a list
def twoD_Gaussian((x,y), amplitude, xo, yo, sigma_x, sigma_y, theta, offset):
xo = float(xo)
yo = float(yo)
a = (np.cos(theta)**2)/(2*sigma_x**2) + (np.sin(theta)**2)/(2*sigma_y**2)
b = -(np.sin(2*theta))/(4*sigma_x**2) + (np.sin(2*theta))/(4*sigma_y**2)
c = (np.sin(theta)**2)/(2*sigma_x**2) + (np.cos(theta)**2)/(2*sigma_y**2)
return offset + amplitude*np.exp( - (a*((x-xo)**2) + 2*b*(x-xo)*(y-yo) + c*((y-yo)**2)))
# Create x and y indices
x = np.linspace(0, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在努力学习SDL2.旧SDL和SDL2之间的主要区别(我可以看到)是旧的SDL具有由其表面表示的窗口,所有图片都是表面,所有图像操作和blits是表面到表面.在SDL2中,我们有表面和纹理.如果我做对了,表面在RAM中,纹理在图形内存中.是对的吗?
我的目标是为SDL2制作面向对象的包装器,因为我对SDL有类似的东西.我想拥有类窗口和类图片(具有私有纹理和表面).窗口将使其内容由图片类的实例表示,并且所有blits将是图片到图片对象的blits.如何组织这些图片操作:
一般来说,什么时候应该使用表面?什么时候应该使用纹理?
感谢您的时间,欢迎所有的帮助和建议:)
在我的XAML中我有这个:
<UserControl.CommandBindings>
<CommandBinding Command="Help"
CanExecute="HelpCanExecute"
Executed="HelpExecuted" />
</UserControl.CommandBindings>
<MenuItem Header="Help" Command="Help" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好用.因此,当我单击上下文菜单时,将调用HelpExecuted().
现在我想再做同样的事情,除了使用自定义命令而不是帮助命令.所以我做的是:
public RoutedCommand MyCustomCommand = new RoutedCommand();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并将我的XAML更改为:
<UserControl.CommandBindings>
<CommandBinding Command="MyCustomCommand"
CanExecute="HelpCanExecute"
Executed="HelpExecuted" />
</UserControl.CommandBindings>
<MenuItem Header="Help" Command="MyCustomCommand" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到错误:无法将属性'Command'中的字符串'MyCustomCommand'转换为'System.Windows.Input.ICommand'类型的对象.CommandConverter无法从System.String转换.
我在这里错过了什么?请注意我想在XAML中完成所有操作,即不想使用CommandBindings.Add(new CommandBinding(MyCustomCommand ....)
我正在使用此命令上传ssl文件.
aws iam upload-server-certificate --server-certificate-name CertificateName --certificate-body file://public_key_certificate_file --private-key file://privatekey.pem
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还在配置文件 ~/.aws/config
和值
[default]
aws_access_key_id = with my own key
aws_secret_access_key = with my own key
region = ********
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它给了我这个错误:
客户端错误(存取遭拒)发生:用户:阿尔恩:AWS:IAM :: 419351825566:用户/ **无权执行:IAM:UploadServerCertificate资源:阿尔恩:一个WS:IAM :: 419351825566:服务器证书/** .crt
我没有正确编写AWS凭证吗?或者我没有访问权限?我也不确定我是否正在写区域权利..
我正在开展视频会议项目.我的视频显示使用表面视图.现在,在视频通话期间,传入帧的宽高比可能会发生变化.所以我尝试了以下代码
public void surfaceResize() {
// WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Point size = new Point();
int screenWidth = 0;
//Get the SurfaceView layout parameters
float aspectRatio = (float) recv_frame_width / recv_frame_height;
if(getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
//Get the width of the screen
getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(size);
screenWidth = size.x;
//Set the width of the SurfaceView to the width of the screen
surflp.width = screenWidth;
//Set the height of the SurfaceView to match the aspect ratio of the video
//be sure to cast these …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法以编程方式暂时断开.NET 4.0中的网络连接?
我知道通过这样做我可以获得当前的网络连接状态......
System.Net.NetworkInformation.NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但出于测试目的,我想测试我的应用程序在丢失网络连接时的行为(没有物理拔出网络电缆).
谢谢,克里斯.
想象一下,您需要从整个应用程序中访问一些方法.静态类是理想的.
public static class MyStaticClass
{
public static void MyMethod()
{
// Do Something here...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但也许将来我会在另一个静态类中添加静态方法的第二个实现.
public static class MyStaticClass2
{
public static void MyMethod()
{
// Do Something here...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法改变我的其他代码中使用,而不改变从呼叫静态类MyStaticClass.MeMethod();来MyStaticClass2.MyMethod();?
我想到了一个界面,但我不知道如何实现这个......如果我说疯了就说出来,我只会改变电话:D
我正在尝试使用MediaCodec从视频中检索所有帧以进行图像处理,我正在尝试渲染视频并从outBuffers捕获帧但我无法从接收到的字节中启动位图实例.
我试图将它渲染到曲面或没有任何东西(null),因为我注意到当渲染为null时,outBuffers将获取渲染帧的字节.
这是代码:
private static final String SAMPLE = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/test_videos/sample2.mp4";
private PlayerThread mPlayer = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
SurfaceView sv = new SurfaceView(this);
sv.getHolder().addCallback(this);
setContentView(sv);
}
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
if (mPlayer == null) {
mPlayer = new PlayerThread(holder.getSurface());
mPlayer.start();
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if (mPlayer != null) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我用OpenHardwareMonitor.dll引用了我的项目,然后使用以下代码创建了新类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using OpenHardwareMonitor.Hardware;
using System.Diagnostics;
using DannyGeneral;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace HardwareMonitoring
{
class Core
{
public static Form1 form1;
private static List<float?> cpuSensorValues = new List<float?>();
private static List<float?> gpuSensorValues = new List<float?>();
Computer myComputer;
Computer computer;
public Core(Form1 f)
{
form1 = f;
myComputer = new Computer();
myComputer.CPUEnabled = true;
myComputer.Open();
computer = new Computer();
computer.Open();
computer.GPUEnabled = true;
}
public float? cpuView(bool pause , CpuTemperature cpuTemp , Form1 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 嗨,大家好,
有一个最佳实践,如何将飞行通道输出记录到log4j日志中?
我当前正在运行以下log4j.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE log4j:configuration SYSTEM "log4j.dtd">
<log4j:configuration>
<appender name="CA" class="org.apache.log4j.ConsoleAppender">
<layout class="org.apache.log4j.PatternLayout">
<param name="ConversionPattern" value="%-p - %m%n"/>
</layout>
<filter class="org.apache.log4j.varia.LevelRangeFilter">
<param name="levelMin" value="INFO"/>
<param name="levelMax" value="ERROR"/>
</filter>
</appender>
<appender name="fileAppender" class="org.apache.log4j.RollingFileAppender">
<param name="append" value="false"/>
<param name="file" value="log.out"/>
<param name="immediateFlush" value="true"/>
<layout class="org.apache.log4j.PatternLayout">
<param name="ConversionPattern" value="%d{ABSOLUTE} %-5p [%c{1}] %m%n"/>
</layout>
</appender>
<logger name="com.googlecode.flyway.core.migration" additivity="false">
<level value="DEBUG"/>
<appender-ref ref="fileAppender"/>
</logger>
<root>
<priority value="all"/>
<appender-ref ref="CA"/>
<appender-ref ref="fileAppender"/>
</root>
</log4j:configuration>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经在网上搜索了答案,但找不到答案。
c# ×4
.net ×2
android ×2
mediacodec ×2
amazon-ec2 ×1
class ×1
data-fitting ×1
flyway ×1
graphics ×1
interface ×1
networking ×1
numpy ×1
python ×1
render ×1
scipy ×1
sdl-2 ×1
ssl ×1
static ×1
surfaceview ×1
textures ×1
unit-testing ×1
vb.net ×1
video ×1
wpf ×1
xaml ×1