我们有android + linux m/c,我们登录到linux shell并在android GUI中启动机器.现在我们有一些脚本通过linux shell在同一台机器上运行.在这种情况下,当脚本挂起时,我们需要重启android机器.但它导致重启linux机器.因为他们在同一台机器上.所以我需要重新启动android的方式,因此它来自挂起状态,控制仍然在通过linux shell运行的脚本上.
那么有什么adb或linux命令对我有用吗?
我有以下项目结构。
parentDir
---> Child1
---- [Child1] package.json
---> Childe2
---- [Child2] package.json
-----> SubChild3
------ [subchild3] package.json
---- [parent] package.json
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有单独的模块,它有自己的依赖项,我想一次安装所有包,我不想进入特定目录。这可能吗 ?我尝试使用保存目录路径的 shell 脚本,但代码库发生了巨大变化,因此不能总是更新 shell 脚本目录条目。如何使用 Grunt 等任何任务运行器在 Nodejs 中实现这一点?
我有一个N图像,并希望在python中使用CV2将其分成三个RGB通道图像.
我也想要一个好的文档,我可以找到openCV的所有功能,因为我是OpenCV的新手.
我正在尝试构建一个演示内核模块,但是当我制作时,我得到了关注,
make[1]: Entering directory '/usr/src/linux-headers-4.4.0-47-generic'
make[2]: *** No rule to make target 'arch/x86/entry/syscalls/syscall_32.tbl', needed by 'arch/x86/entry/syscalls/../../include/generated/asm/syscalls_32.h'. Stop.
arch/x86/Makefile:199: recipe for target 'archheaders' failed
make[1]: *** [archheaders] Error 2
make[1]: Leaving directory '/usr/src/linux-headers-4.4.0-47-generic'
Makefile:4: recipe for target 'all' failed
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在跨 linux 内核构建模块 - 4.4.0-47 版本 - 64 位操作系统。任何人都可以帮助我理解为什么我面临这个错误。提前谢谢你。
我正在测试MXplayer.要报告错误或任何我想要返回播放器版本号的东西,如何在android中使用adb获取版本号?包版本和应用版本之间有什么区别吗?
我这样做了:
import calender
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是给了我这个错误:
ImportError: No module named calender
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该怎么办?
python ×3
adb ×2
android ×2
node.js ×2
python-2.7 ×2
gruntjs ×1
javascript ×1
kernel ×1
linux ×1
linux-kernel ×1
nodes ×1
opencv ×1
python-3.x ×1
system-calls ×1