我想使用android camera api以低分辨率捕获图像,但是当我捕获图像时,它将采用设备相机的默认分辨率.所以我想在捕获时捕获低分辨率或小尺寸的图像,或者如何将大图像压缩成android中的小尺寸?
android image-compression android-camera android-camera-intent
我想使用 Android 相机拍摄照片并将其保存到我的 SD 卡中。我知道这很容易,但我想以低分辨率存储图像,而不告诉用户手动设置并设置低分辨率。
camera android surfaceview android-camera android-camera-intent
我已经创建了inallbilling示例代码.为了测试目的,我已经通过SKU ="android.test.purchases",但现在我想在google play store上发布我的应用程序,那么我应该通过"android.test.purchase"传递什么.我用户要从应用程序购买的应用程序包名称或项目ID.
我正在Android Studio中使用 Android NDK 开发一个简单的 NDK 示例示例。运行我的应用程序工作室时,它显示以下错误。
\nBuild command failed.\nError while executing process D:\\Sdk\\cmake\\3.6.4111459\\bin\\cmake.exe with\narguments {--build D:\\Android Studio\\Workspace\\NDKSample\\app\\.externalNativeBuild\\cmake\\debug\\arm64-v8a --target native-lib}\n[1/2] Building CXX object CMakeFiles/native-lib.dir/src/main/cpp/native-lib.cpp.oFAILED: D:\\Sdk\\ndk-bundle\\toolchains\\llvm\\prebuilt\\windows-x86_64\\bin\\clang++.exe --target=aarch64-none-linux-android --gcc-toolchain=D:/Sdk/ndk-bundle/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/windows-x86_64 --sysroot=D:/Sdk/ndk-bundle/sysroot -Dnative_lib_EXPORTS -isystem D:/Sdk/ndk-bundle/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.9/include -isystem D:/Sdk/ndk-bundle/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.9/libs/arm64-v8a/include -isystem D:/Sdk/ndk-bundle/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.9/include/backward -isystem D:/Sdk/ndk-bundle/sysroot/usr/include/aarch64-linux-android -D__ANDROID_API__=21 -g -DANDROID -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector-strong -no-canonical-prefixes -Wa,--noexecstack -Wformat -Werror=format-security -frtti -fexceptions -O0 -fno-limit-debug-info -fPIC -MD -MT CMakeFiles/native-lib.dir/src/main/cpp/native-lib.cpp.o -MF CMakeFiles\\native-lib.dir\\src\\main\\cpp\\native-lib.cpp.o.d -o CMakeFiles/native-lib.dir/src/main/cpp/native-lib.cpp.o -c "D:\\Android Studio\\Workspace\\NDKSample\\app\\src\\main\\cpp\\native-lib.cpp"\nerror: error reading \'D:\\Android Studio\\Workspace\\NDKSample\\app\\src\\main\\cpp\\native-lib.cpp\'\n1 error generated.ninja: build stopped: subcommand failed.\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n我搜索了很多,但找不到正确的答案。这就是我在这里问的原因。我还卸载了所有组件并在我的工作室实例中重新安装,但错误仍然存在。
\n另一件事:如果我将文件扩展名从 .CPP 更改为 …