我正在尝试使用CMake在Windows上编译基于CUDA的应用程序(Visual Studio 2005).这是一个剥离CMake文件的示例:
cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
project (HELLO)
#Support for CUDA Integration
FIND_PACKAGE(CUDA)
if(CUDA_FOUND)
SET(CUDA_NVCC_FLAGS "-arch;sm_13")
CUDA_ADD_EXECUTABLE(Hello hello.cu)
else(CUDA_FOUND)
message("CUDA is not installed on this system.")
endif()
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我希望通过这个问题了解一些问题.
当我打开解决方案文件(Hello.sln)时,我没有看到任何项目的自定义构建规则设置(右键单击项目 - >自定义构建规则)
我确实在Visual Studio中看到了一个"Hello_generated_hello.cu.obj"添加到我的项目中.这个文件是什么?为什么它被添加到项目中?
默认情况下,CUDA Runtime API部分不在Project属性中.
如果我启用了适当的自定义构建规则(NvCudaRuntimeApi.rules),我现在可以看到CUDA运行时API部分.如果我现在转到GPU子部分,我看到GPU架构仍然设置为sm_10.
即使我使用CUDA_INCLUDE_DIRECTORIES()宏为CUDA编译添加一些目录,我也不会在Project Properties - > CUDA Runtime API - > General - > Additional Include Directories中看到这些设置.
我想知道FindCUDA()包是否能够正确配置VS 2005项目以进行基于CUDA的编译.可能我需要指定其他选项来正确配置项目.我当然希望知道这一点.我希望确保通过CMakeLists文件指定的任何选项,我应该能够在我生成的VS 2005项目中轻松查看它们.
什么是适当的配置方式?
我试图在VC++ 2005中编译以下基于模板的代码.
#include <iostream>
using namespace std;
/*
* T is a template which maps an integer to a specific type.
* The mapping happens through partial template specialization.
* In the following T<1> is mapped to char, T<2> is mapped to long
* and T<3> is mapped to float using partial template specializations
*/
template <int x>
struct T
{
public:
};
template<>
struct T<1>
{
public:
typedef char xType;
};
template<>
struct T<2>
{
public:
typedef long xType; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在下面的代码示例中
var a [3][5]int8
for _, h := range a {
for _, cell := range h {
fmt.Print(cell, " ")
}
fmt.Println()
}
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是a在每次迭代中制作的一行的副本吗?即,是否h包含一行的副本a或是否h获得对它的引用?
std::raw::Slice 定义为:
pub struct Slice<T> {
pub data: *const T,
pub len: uint,
}
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我正在尝试这样的事情:
use std::raw::Slice as RawSlice;
let a = [1i,2,3,4];
let s : RawSlice<int>= RawSlice{data: a as *const int,
len : a.len()};
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这不编译.error: non-scalar cast: [int, ..4] as *const int.我基本上无法弄清楚如何获得指向数组开头的指针.
类似的问题是:如何从[int]转换为*const int?
Rust中的以下代码编译正常:
pub fn insertion_sort(data : &mut [int]){
let n = data.len();
for j in range(1, n){
let key = data[j];
// we insert data[j] into the sorted sequence
//data[0...j-1]
let mut i = j -1;
while data[i] > key{
data[i + 1] = data[i];
if i == 0{
break;
}
i -= 1;
}
data[i] = key;
}
}
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但是那一刻,我介绍了泛型如下:
pub fn insertion_sort<T : Ord>(data : &mut [T]){
let n = data.len();
for j in range(1, n){
let key = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的日食不知何故开始在端口8000上听.我不知道为什么会这样做.我正在使用Eclipse进行Python开发(使用PyDev工具).
此默认端口与默认的Django开发服务器端口viz 8000冲突.我无法启动Django开发版本.当然我可以关闭eclipse,启动Django然后重启eclipse,但我宁愿禁用Eclipse使用端口8000.
在Internet上,我看到了一些Eclipse的远程调试功能,但无法弄清楚如何更改此默认端口号.
如果我写
h1:hover, li:hover {color:green;}
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h1和li元素都可以获得悬停效果.
如果我写的话:
*:hover {color: green;}
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这仅对锚元素有效.
是:hover pseudoclass不适用于通用选择器吗?