我正在使用以下工具构建 HoloLens Unity 应用程序
Unity 项目/场景配置
目标平台设置
我是如何部署的:
也许在目标平台下?MRToolkit 设置?平台设置?UWP 设置?
而且我找不到任何关于如何使用最新的 MRToolkit v2 部署到 HOLOLENS 1 设备的文档。如果你能分享一些链接,那就太好了
先感谢您。
有没有其他方法可以在不使用scrollHeight的情况下获取某个HTML元素的内部高度?
事情是,我有一个包含100条记录的表,在每条记录中,我使用height = 0然后height = scrollHeight调整列中某个textarea的大小.
问题是IE执行scrollHeight至少20~50ms取决于大小而我有大约100条记录.这意味着,仅仅为IE渲染所有记录,只需加载100条记录就需要6秒以上,如果我需要加载100条记录呢?这会破坏我的网站.
所以我问是否有任何替代scrollHeight或者你可以提供任何替代代码来调整textarea的大小.
谢谢你的进步,
UPDATE
更新2
第二张图片:正如你在下面的图片中看到的那样,为什么IE在获取某个元素(textarea)的scrollHeight方面很慢的问题是因为它计算整个布局(html主体)而不是仅获取该特定的scrollHeight元素(textarea元素)
我是网络编程新手,我想了解通过 LAN 连接连接的两台计算机之间的消息交换。
假设我的ip地址是192.168.1.98,其他电脑的ip=192.168.1.55
那么我如何在他们之间发送和接收消息。
如果我知道其他机器的端口和 IP 地址,如何连接、打开和读取数据包和消息。
我希望通过 c# 实现这一点。
请帮忙!