我有一个指针向量.我想为每个元素调用一个函数,但该函数需要引用.是否有一种简单的方法来取消引用元素?
例:
MyClass::ReferenceFn( Element & e ) { ... }
MyClass::PointerFn( Element * e ) { ... }
MyClass::Function()
{
std::vector< Element * > elements;
// add some elements...
// This works, as the argument is a pointer type
std::for_each( elements.begin(), elements.end(),
boost::bind( &MyClass::PointerFn, boost::ref(*this), _1 ) );
// This fails (compiler error), as the argument is a reference type
std::for_each( elements.begin(), elements.end(),
boost::bind( &MyClass::ReferenceFn, boost::ref(*this), _1 ) );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以创建一个带指针的脏小包装器,但我认为必须有更好的方法吗?
有没有办法以编程方式检索php的最大浮点值.类似于FLT_MAX或std::numeric_limits< float >::max()在C/C++?
我使用的东西如下:
$minimumCost = MAXIMUM_FLOAT_VALUE??;
foreach ( $objects as $object )
{
$cost = $object->CalculateCost();
if ( $cost < $minimumCost )
{
$minimumCost = $cost;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(使用php 5.2)
我试图找出一种处理动态嵌套循环级别的简单方法.考虑以下函数,它接受2个参数:#num of loops和max value.
void PrintLoop(int maxloop, int maxvalue)
PrintLoop(1,2);
// output
0
1
PrintLoop(2,2);
// output
0, 0
0, 1
1, 0
1, 1
PrintLoop(3,2);
// output
0, 0, 0
0, 0, 1
0, 1, 0
0, 1, 1
1, 0, 0
1, 0, 1
1, 1, 0
1, 1, 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
等等...
有没有办法编写一个可以生成这种"动态嵌套循环"行为的函数?
谢谢你的帮助
好的,所以苹果显然有这样的事情,如果应用程序需要太长时间加载,iOS将自动退出应用程序或其他东西.因此,当我构建我的iPhone应用程序时,我有相当多的高分辨率图像,这需要一段时间才能加载,并且在应用程序被自动杀死之前它们永远不会完成.有人能帮忙吗?
谢谢!