以下代码引发了一个KeyError异常:
addr_list_formatted = []
addr_list_idx = 0
for addr in addr_list: # addr_list is a list
addr_list_idx = addr_list_idx + 1
addr_list_formatted.append("""
"{0}"
{
"gamedir" "str"
"address" "{1}"
}
""".format(addr_list_idx, addr))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么?
我正在使用Python 3.1.
如何让grep 从标准输入(stdin)读取表达式?
例如(以下不起作用):
grep -i -f &0 /path/to/text/file < "/regexp/"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑两个应用程序:一个(num.1)多次调用malloc(),另一个(num.2)调用malloc()几次.两个应用程序分配相同数量的内存(假设为100MB).
对于哪个应用程序,下一个malloc()调用会更快,#1还是#2?
换句话说:malloc()是否在内存中分配了位置索引?
如何在每行末尾没有反斜杠的情况下列出多行中的值?
如果最后没有反斜杠,则无法在多行中创建列表.
例如,以下(错误)代码:
set pets [list
cat
dog
elephant
]
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给出错误:
invalid command name "cat"
while executing
"cat"
invoked from within
"set pets [list
cat
dog
elephant
]"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它可以通过在行尾添加反斜杠来修复:
set pets [list \
cat \
dog \
elephant \
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是丑陋的,容易出错.
请注意:
{&}),但它不允许执行命令并且还保留冗余的空格字符.dict create),不仅list如我的示例中那样.使用Tcl 8.5
我想包含命令参数 - 内联注释,例如:
sed -i.bak -r \
# comment 1
-e 'sed_commands' \
# comment 2
-e 'sed_commands' \
# comment 3
-e 'sed_commands' \
/path/to/file
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上面的代码不起作用.在参数行中嵌入注释有不同的方法吗?
char*变量是否指向字符串(在源代码中写入)是否可以?
我可以操作/修改为文字字符串分配的空间,只要我不超过它的长度吗?尽管我理解可执行文件的格式,但这很好,但我想确定.谢谢 :)
有时我会看到这样的代码(我希望我能正确记住它):
typedef struct st {
int a; char b;
} *stp;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然我熟悉的通常模式是:
typedef struct st {
int a; char b;
} st;
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那么第一个代码示例中的优势是什么?
什么指示没有Content-Length标题的HTTP响应结束?
我已经读过,在某些情况下,该服务器会关闭TCP连接。但是我目睹了在收到所有响应之后存在TCP连接的情况。
因此,在以下情况下会出现一个主要问题:
Content-Length标题在那种情况下,浏览器如何知道可以使用相同的TCP连接?服务器可能会发送更多与第一个HTTP请求相关的内容,而这些内容会与第二个HTTP响应混合在一起。
众所周知,大的本地/全局变量可能导致堆栈溢出.我知道在内存中使用指针和分配空间有助于克服这个问题.但这是唯一的选择吗?如果我在全球范围内拥有(或需要)太多指针,会发生什么?
关于堆栈空间:全局struct-type变量是否在堆栈中占用空间,或者像指针一样?我是否需要创建结构变量类型的指针以减少堆栈负载?
以下代码是否也将内存分配给名为的char**变量BIG?
// in the header file
typedef struct myStruct {
BIG[256][256];
int baz;
} myStruct;
// in the c file
myStruct* foo;
foo = (myStruct*) malloc( sizeof(*foo) );
如何轻松转换返回值malloc()?问题#3我写道:
foo = (myStruct*) malloc( sizeof(*foo) );
但我更喜欢写一些类似的东西:
foo = (foo) malloc( sizeof(*foo) ); // the compiler reports an error
这将减轻编辑代码时的痛苦(更改类型时foo).
英语不是我的母语,对于任何不清楚都很抱歉.
我班上提出了关于C和C#的论点.
我说过,说C&C#是相同的(意思是:功能相同,但不是概念).
根据概念不同:C#意味着比C更容易编程.C更具描述性.功能相同:使用C#制作的所有内容 - 您也可以使用C(包括OOP)制作.
是对的吗?
编辑:
在阅读答案时,我注意到我的问题并不清楚.
请参阅语言的语法.好像我在问:对于C程序员来说,学习C#会非常容易吗?或者它就像一个全新的语言(比如组装会有很大不同)......
从这个意义上讲,我会说C和C#几乎是一样的.
(对不起来感到抱歉)