小编o0'*_*0'.的帖子

如何在不卸载以前版本的情况下反复安装Android应用程序?

我正在研究一个Android项目,我必须多次安装才能在虚拟设备上进行测试.但是在昨天结束时,我无法在虚拟设备上重新安装应用程序,今天早上我找到了解决方案,只需卸载应用程序并重新安装即可.这适用于我,但现在我必须每次卸载并重新安装它,如果我想测试.

那么有没有任何解决方案让它像以前一样工作?一次又一次地安装应用程序,而无需卸载它.

android

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我是否需要担心Unity/C#中的内联?

为了代码清晰,我有时创建一个非常明显内联的函数,无论是包装器,还是仅在单个点中调用的函数,或者应该经常调用并且速度快的短函数.

CI会毫不犹豫地对其进行内联,但在Unity/C#中没有办法实现AFAIK(似乎仅适用于.NET 4.5).

我是否可以相信编译器足够聪明以实际内联,或者我最好有时牺牲代码清晰度来提高性能,不信任编译器?


当然这取决于具体情况,过早的优化是邪恶的,你应该分析而不是猜测.然而,对该主题的一般概述可能仍然有用作为指导,以进行改进.

c# optimization inlining unity-game-engine

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我如何防止SQL注入,但保持"和'?

如何在PHP中阻止sql注入但仍显示"和"?我正在使用的那一刻

$input = strip_tags($input);
$input = htmlentities($input);
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然而,输出是\"和\'.无论如何,我可以显示"和'没有斜线,但保持它们,所以我不注入?

php sql security sql-injection html-entities

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在一行中创建和扩展列表

mylist=[]
mylist.append(7)
mylist.extend(range(9,12))
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可以在python3中的一行完成这样的事情吗?

我觉得它应该是微不足道的,但由于某种原因,我不记得也找不到如何做到这一点.

python python-3.x

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smulwb组装说明

我正在尝试理解以下代码:

inline SInt32 smul32by16(SInt32 i32, SInt16 i16)
{
    register SInt32 r;
    asm volatile("smulwb %0, %1, %2" : "=r"(r) : "r"(i32), "r"(i16));
    return r;
}
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有人知道这个汇编指令做什么吗?

更新: PS我使用目标C。我应该从汇编中了解一些代码。这就是为什么我很难理解这段代码的原因。

c assembly arm objective-c inline-assembly

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如何在flex中选择AS2?

我想让我的应用程序与as2兼容,所以我认为我想要做的只是使用as2提供的功能,如何指定我只使用as2中的功能的编译器或源代码?

apache-flex actionscript actionscript-2

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真正独特的随机数由PHP生成?

我已经建立了一个PHP脚本来托管用户上传的大量图像,生成随机数到图像文件名的最佳方法是什么,以便将来不会出现文件名冲突?就像Imageshack一样.谢谢.

php php4 flawed-concept

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在Unity中将字典键转换为数组

如何在Unity 4.3中将字典键转换为数组?(当然不是手动)

这个解决方案似乎不起作用,我很困惑为什么.

码:

private Dictionary<int,Client> uid2Client;
public static int[] uidList
{
    get
    {
        return instance.uid2Client.Keys.ToArray();
    }
}
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错误:

资产/来源/ ClientServer.cs(144,57):错误CS1061:输入`System.Collections.Generic.Dictionary <int,Client> .KeyCollection'不包含`ToArray'的定义,也没有扩展方法`ToArray'的类型`System.Collections.Generic.Dictionary <int,Client> .KeyCollection'可以找到(你是否缺少using指令或程序集引用?)

c# unity-game-engine

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mysql_real_escape不止一次

我只是想知道如果我不止一次mysql_real_escape数据是否有所作为?

因此,如果我在我的网站的一部分中转发数据,然后再在另一部分代码中转义.这会是个问题吗?还是有所作为?

php mysql mysql-real-escape-string flawed-concept

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Java列表中的令人费解的返回值

我对Java列表的返回值感到困惑.

我本来期望的操作,例如addremove返回添加或删除的元素的索引,而不是只在成功时返回true.

虽然add我可能会得到这个id叫size-1(猜它不贵),remove我必须打电话indexOf,这看起来像是浪费我.

我错过了什么吗?

java

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